Radeon RX 5700 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RX 5700
2019
8 GB GDDR6, 180 Watt
37.47
+492%

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o aż 492% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności116544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny79.993.34
ArchitekturaNavi / RDNA (2019−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNavi 10N17S-LP / N17S-G3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 lipca 2019 (4 lata temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych
Cena teraz$116 (0.3x)$1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5700 ma 2295% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 5700 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304384
Częstotliwość rdzenia1465 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami248.438.26

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość268 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5700 37.47
+492%
GeForce MX330 6.33

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o 492% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 5700 14484
+492%
GeForce MX330 2445

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o 492% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 5700 31470
+551%
GeForce MX330 4834

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o 551% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 5700 23746
+531%
GeForce MX330 3762

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o 531% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 5700 132911
+541%
GeForce MX330 20729

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o 541% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

RX 5700 68857
+535%
GeForce MX330 10851

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o 535% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 5700 489113
+101%
GeForce MX330 243721

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o 101% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

RX 5700 62909
+528%
GeForce MX330 10022

Radeon RX 5700 przewyższa GeForce MX330 o 528% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 5700 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD112
+409%
22
−409%
1440p69
+590%
10−12
−590%
4K46
+100%
23
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 84
+740%
10−11
−740%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+305%
19
−305%
Assassin's Creed Valhalla 97
+978%
9
−978%
Battlefield 5 180
+900%
18−20
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+827%
11
−827%
Cyberpunk 2077 75
+650%
10−11
−650%
Far Cry 5 112
+433%
21
−433%
Far Cry New Dawn 99
+267%
27
−267%
Forza Horizon 4 132
+326%
31
−326%
Hitman 3 150
+689%
19
−689%
Horizon Zero Dawn 220
+464%
39
−464%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 113
+335%
26
−335%
Shadow of the Tomb Raider 214
+1026%
18−20
−1026%
Watch Dogs: Legion 108
+671%
14
−671%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+407%
14
−407%
Assassin's Creed Valhalla 80
+900%
8
−900%
Battlefield 5 145
+706%
18−20
−706%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+633%
15
−633%
Cyberpunk 2077 67
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 77
+75%
44
−75%
Far Cry New Dawn 113
+565%
17
−565%
Forza Horizon 4 130
+491%
22
−491%
Hitman 3 77
+542%
12
−542%
Horizon Zero Dawn 178
+536%
28
−536%
Metro Exodus 138
+820%
15
−820%
Red Dead Redemption 2 112
+433%
21
−433%
Shadow of the Tomb Raider 141
+2720%
5
−2720%
The Witcher 3: Wild Hunt 147
+674%
19
−674%
Watch Dogs: Legion 94
+683%
12
−683%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60
+757%
7
−757%
Assassin's Creed Valhalla 77
+1000%
7−8
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+1600%
4
−1600%
Cyberpunk 2077 58
+480%
10−11
−480%
Far Cry 5 64
+433%
12
−433%
Forza Horizon 4 118
+638%
16
−638%
Horizon Zero Dawn 119
+644%
16
−644%
Metro Exodus 124
+786%
14
−786%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+658%
12
−658%
Watch Dogs: Legion 58
+480%
10−11
−480%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 102
+1033%
9
−1033%

1440p
High Preset

Battlefield 5 102
+750%
12−14
−750%
Far Cry New Dawn 104
+1056%
9−10
−1056%
Hitman 3 64
+814%
7−8
−814%
Red Dead Redemption 2 37
+825%
4−5
−825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+920%
5−6
−920%
Assassin's Creed Valhalla 53
+5200%
1−2
−5200%
Call of Duty: Modern Warfare 74
+825%
8−9
−825%
Cyberpunk 2077 36
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry 5 93
+830%
10−11
−830%
Forza Horizon 4 103
+836%
10−12
−836%
Horizon Zero Dawn 93
+564%
14−16
−564%
Metro Exodus 94
+1467%
6−7
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 108
+3500%
3−4
−3500%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+783%
6−7
−783%
Watch Dogs: Legion 38
+1167%
3−4
−1167%

4K
High Preset

Far Cry 5 54
+157%
21
−157%
Far Cry New Dawn 57
+1325%
4−5
−1325%
Hitman 3 39
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 45−50
+683%
6−7
−683%
Shadow of the Tomb Raider 37
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+1500%
3−4
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+933%
3−4
−933%
Assassin's Creed Valhalla 31
+1450%
2−3
−1450%
Battlefield 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+1533%
3−4
−1533%
Cyberpunk 2077 15 0−1
Forza Horizon 4 70
+1067%
6−7
−1067%
Horizon Zero Dawn 55
+817%
6−7
−817%
Metro Exodus 50
+614%
7−8
−614%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+400%
7−8
−400%

W ten sposób RX 5700 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 409% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 590% szybszy w 1440p
  • RX 5700 jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5700 jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5700 przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 71 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.47 6.33
Nowość 7 lipca 2019 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 25 Wat

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1533 głosy

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2038 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5700 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.