Radeon RX 5700 XT vs GeForce MX550
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5700 XT z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5700 XT przewyższa GeForce MX550 o aż 263% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 377 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Navi 10 | GN18-S5 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $111 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1905 MHz | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 15-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 304.8 | 42.24 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 272 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX550 o 263% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX550 o 264% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX550 o 258% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX550 o 130% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX550 o 328% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX550 o 262% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+149%
| 49
−149%
|
1440p | 74
+311%
| 18−21
−311%
|
4K | 47
+67.9%
| 28
−67.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+479%
|
18−20
−479%
|
Battlefield 5 | 199
+424%
|
35−40
−424%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 125
+346%
|
27−30
−346%
|
Far Cry New Dawn | 118
+258%
|
30−35
−258%
|
Forza Horizon 4 | 155
+172%
|
55−60
−172%
|
Hitman 3 | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 249
+408%
|
45−50
−408%
|
Metro Exodus | 144
+279%
|
35−40
−279%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+248%
|
30−35
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 234
+290%
|
60
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+195%
|
40−45
−195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+379%
|
18−20
−379%
|
Battlefield 5 | 165
+334%
|
35−40
−334%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry 5 | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
Far Cry New Dawn | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Forza Horizon 4 | 283
+396%
|
55−60
−396%
|
Hitman 3 | 89
+305%
|
21−24
−305%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+500%
|
45−50
−500%
|
Metro Exodus | 147
+287%
|
35−40
−287%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+248%
|
30−35
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+271%
|
52
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+208%
|
50
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+505%
|
40−45
−505%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+311%
|
18−20
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Forza Horizon 4 | 148
+160%
|
55−60
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+176%
|
45−50
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+307%
|
42
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+244%
|
27
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry New Dawn | 117
+485%
|
20−22
−485%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 97
+411%
|
18−20
−411%
|
Forza Horizon 4 | 119
+441%
|
21−24
−441%
|
Hitman 3 | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Metro Exodus | 104
+447%
|
18−20
−447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Far Cry New Dawn | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Hitman 3 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Metro Exodus | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
W ten sposób RX 5700 XT i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 149% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 311% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 68% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5700 XT jest 750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 XT przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.07 | 11.85 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 XT i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.