Radeon RX 480 vs R9 290X
Łączny wynik wydajności
RX 480 przewyższa R9 290X o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Radeon R9 290X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.81 | 10.11 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | Hawaii XT |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | reference |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) | 24 października 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $549 |
Cena teraz | $174 (0.8x) | $20 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 480 ma 17% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 290X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Radeon R9 290X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Radeon R9 290X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2816 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 947 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 6,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 176.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | 5,632 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Radeon R9 290X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 275 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Radeon R9 290X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 320 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Radeon R9 290X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | + |
HDMI | 2.0 | + |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Radeon R9 290X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | + |
CrossFire | 1 | 1 |
Enduro | n/a | - |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | + | 1 |
HD3D | n/a | + |
LiquidVR | 1 | 1 |
PowerTune | + | - |
TressFX | 1 | 1 |
TrueAudio | n/a | + |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | + |
VCE | + | brak danych |
Audio DDMA | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Radeon R9 290X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | n/a | - |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Radeon R9 290X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 480 przewyższa R9 290X o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 480 przewyższa R9 290X o 16% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 480 przewyższa R9 290X o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 480 przewyższa R9 290X o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 480 przewyższa R9 290X o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
R9 290X przewyższa RX 480 o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 480 przewyższa R9 290X o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
R9 290X przewyższa RX 480 o 6% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Radeon R9 290X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−11.5%
| 87
+11.5%
|
1440p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
4K | 35
−42.9%
| 50
+42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Metro Exodus | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+4%
|
75
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Battlefield 5 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry New Dawn | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
W ten sposób RX 480 i R9 290X konkurują w popularnych grach:
- R9 290X jest o 11.5% szybszy niż RX 480 w 1080p.
- RX 480 jest o 20% szybszy niż R9 290X w 1440p.
- R9 290X jest o 42.9% szybszy niż RX 480 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 123% szybszy niż R9 290X.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 290X jest 42.9% szybszy niż RX 480.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 480 wyprzedza 65 testach (96%)
- R9 290X wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.28 | 19.18 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 24 października 2013 |
Koszt | $229 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 290X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i Radeon R9 290X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.