Radeon R9 290X: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
Radeon R9 290X zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 16.79% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon R9 290X 24 października 2013 w zalecanej cenie $549. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze GCN 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.25 GHz, i w połączeniu z 512 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 320 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 275 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1 x 6-pin + 1 x 8-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 250 Wat.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 338 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Ocena efektywności kosztowej | 4.09 | |
Wydajność energetyczna | 4.66 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | |
Kryptonim | Hawaii | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Design | reference | |
Data wydania | 24 października 2013 (11 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $549 | z 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 290X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | z 960 (GeForce GTX 660) |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | z 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | z 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | z 235 (FirePro S9150) |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | z 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.632 TFLOPS | z 126 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 64 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 176 | z 896 (Data Center GPU Max 1350) |
L1 Cache | 704 KB | z 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
L2 Cache | 1024 KB | z 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Długość | 275 mm | |
Grubość | 2-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | z 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | z 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | z 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | |
Eyefinity | + | |
HDMI | + | |
Obsługa DisplayPort | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | |
CrossFire | + | |
FreeSync | + | |
HD3D | + | |
LiquidVR | + | |
TressFX | + | |
TrueAudio | + | |
UVD | + | |
Audio DDMA | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | |
Model cieniujący | 6.3 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon R9 290X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Prześlij wyniki swoich testów Radeon R9 290X.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Radeon R9 290X, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86 | |
4K | 50 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.38 | |
4K | 10.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 100−110 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Hogwarts Legacy | 30−35 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 75−80 | |
Counter-Strike 2 | 100−110 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Fortnite | 95−100 | |
Forza Horizon 4 | 70−75 | |
Forza Horizon 5 | 55−60 | |
Hogwarts Legacy | 30−35 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | |
Valorant | 130−140 |
Full HD
High
Battlefield 5 | 75−80 | |
Counter-Strike 2 | 100−110 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 280 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Dota 2 | 100−110 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Fortnite | 95−100 | |
Forza Horizon 4 | 70−75 | |
Forza Horizon 5 | 55−60 | |
Grand Theft Auto V | 67 | |
Hogwarts Legacy | 30−35 | |
Metro Exodus | 35−40 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75 | |
Valorant | 130−140 |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 75−80 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Dota 2 | 136 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 70−75 | |
Hogwarts Legacy | 30−35 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | |
Valorant | 130−140 |
Full HD
Epic
Fortnite | 95−100 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | |
Grand Theft Auto V | 30−35 | |
Metro Exodus | 21−24 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | |
Valorant | 170−180 |
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 50−55 | |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 45−50 | |
Hogwarts Legacy | 20−22 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 |
1440p
Epic
Fortnite | 40−45 |
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18 | |
Grand Theft Auto V | 52 | |
Hogwarts Legacy | 10−12 | |
Metro Exodus | 14−16 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | |
Valorant | 100−110 |
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30 | |
Counter-Strike 2 | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | |
Dota 2 | 84 | |
Far Cry 5 | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Hogwarts Legacy | 10−12 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 |
4K
Epic
Fortnite | 18−20 |
Odpowiednik NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon R9 290X od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 1650, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon R9 290X:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon R9 290X zgodnie z naszymi statystykami.