لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Radeon RX 480 ضد R9 290X
درجة الأداء المجمعة
RX 480 يتفوق على R9 290X بمقدار 16٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 230 | 271 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 11.89 | 10.11 |
البنيان | Polaris (2016−2019) | GCN (2011−2017) |
اسم رمز GPU | Polaris 10 Ellesmere | Hawaii XT |
جيل GCN | 4th Gen | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تصميم | reference | reference |
تاريخ الافراج عنه | 29 یونیو 2016 (7 سنوات الى الخلف) | 24 أكتوبر 2013 (10 سنوات الى الخلف) |
السعر وقت الإصدار | $229 | $549 |
السعر الحالي | $174 (0.8x) | $20 (0x) |
RX 480 له قيمة 18٪ أفضل للمال من R9 290X.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 2816 |
حساب الوحدات | 36 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1120 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1266 MHz | 947 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | 6,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 182.3 | 176.0 |
أداء النقطة العائمة | 5,834 gflops | 5,632 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | n/a | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 241 mm | 275 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
CrossFire بدون جسر | 1 | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 512 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | 320 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | + |
HDMI | 2.0 | + |
دعم DisplayPort | 1.4HDR | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
AppAcceleration | n/a | + |
CrossFire | 1 | 1 |
Enduro | n/a | - |
FRTC | 1 | لايوجد بيانات |
FreeSync | + | 1 |
HD3D | n/a | + |
LiquidVR | 1 | 1 |
PowerTune | + | - |
TressFX | 1 | 1 |
TrueAudio | n/a | + |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | + |
VCE | + | لايوجد بيانات |
صوت DDMA | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 12 |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | n/a | - |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
RX 480 يتفوق على R9 290X بمقدار 16٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
RX 480 يتفوق على R9 290X بمقدار 16% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RX 480 يتفوق على R9 290X بمقدار 6% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RX 480 يتفوق على R9 290X بمقدار 11% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
RX 480 يتفوق على R9 290X بمقدار 4% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
R9 290X يتفوق على RX 480 بمقدار 2% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
RX 480 يتفوق على R9 290X بمقدار 15% في 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.
تغطية المعيار: 4%
R9 290X يتفوق على RX 480 بمقدار 6% في Unigine Heaven 3.0.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 78
−11.5%
| 87
+11.5%
|
1440p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
4K | 35
−42.9%
| 50
+42.9%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 100
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Metro Exodus | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+4%
|
75
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Battlefield 5 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry New Dawn | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 480 و R9 290X في الألعاب الشعبية:
دقة 1080p:
- R9 290X 11.5٪ أسرع من RX 480
دقة 1440p:
- RX 480 20٪ أسرع من R9 290X
دقة 4K:
- R9 290X 42.9٪ أسرع من RX 480
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RX 480 أسرع 116٪ من R9 290X.
- في Call of Duty: Modern Warfare ، بدقة 1080p و High Preset ، R9 290X أسرع 42.9٪ من RX 480.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 480 متقدم في 65 الاختبارات (96٪)
- R9 290X متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 22.29 | 19.17 |
الجِدة | 29 یونیو 2016 | 24 أكتوبر 2013 |
سعر | $229 | $549 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 250 واط |
Radeon RX 480 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 290X في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.