Radeon RX 580 vs RX 480

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 i Radeon RX 480, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
19.78
+2.9%

RX 580 przewyższa RX 480 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 480, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności255262
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.1313.64
Wydajność energetyczna8.4510.12
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimPolaris 20Ellesmere
Generacja GCNbrak danych4th Gen
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)29 czerwca 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 ma 11% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 480.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 480: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 480, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042304
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych36
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1120 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1266 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,700 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.0182.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs3232
TMUs144144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 480 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychn/a
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm241 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin
CrossFire bez mostka-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 480: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 480. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI+2.0
Obsługa DisplayPort-1.4HDR

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i Radeon RX 480 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 480, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)DirectX® 12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.131+
Mantle-n/a

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 480 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 19.78
+2.9%
RX 480 19.22

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8839
+2.9%
RX 480 8587

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+7.6%
RX 480 17919

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+12.1%
RX 480 39552

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+14.3%
RX 480 12186

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+14.3%
RX 480 72213

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
RX 480 383333
+9.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 480 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+26%
77
−26%
1440p43
−18.6%
51
+18.6%
4K37
+2.8%
36
−2.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36
+26%
2.97
−26%
1440p5.33
−18.6%
4.49
+18.6%
4K6.19
+2.8%
6.36
−2.8%
  • Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 26% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 19% niższy w 1440p.
  • RX 580 i RX 480 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Counter-Strike 2 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Battlefield 5 124
+45.9%
85−90
−45.9%
Counter-Strike 2 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry 5 83
+16.9%
70−75
−16.9%
Fortnite 153
−35.3%
207
+35.3%
Forza Horizon 4 108
+8%
100
−8%
Forza Horizon 5 65−70
+3%
65−70
−3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+6.3%
80−85
−6.3%
Valorant 150−160
+2%
150−160
−2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Battlefield 5 102
+20%
85−90
−20%
Counter-Strike 2 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−16.8%
285
+16.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Dota 2 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Far Cry 5 76
+7%
70−75
−7%
Fortnite 106
+34.2%
79
−34.2%
Forza Horizon 4 101
+8.6%
93
−8.6%
Forza Horizon 5 65−70
+3%
65−70
−3%
Grand Theft Auto V 77
−1.3%
78
+1.3%
Metro Exodus 48
+17.1%
41
−17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−14.3%
80−85
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−8.3%
78
+8.3%
Valorant 150−160
+2%
150−160
−2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 93
+9.4%
85−90
−9.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Dota 2 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Far Cry 5 71
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 82
+6.5%
77
−6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+8.9%
45
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Valorant 150−160
+2%
150−160
−2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80
+23.1%
65
−23.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+2.7%
150−160
−2.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Metro Exodus 28
+3.7%
27−30
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 190−200
−24.9%
241
+24.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Forza Horizon 4 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+30.8%
39
−30.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Grand Theft Auto V 57
+58.3%
36
−58.3%
Metro Exodus 18
+20%
15
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%
Valorant 120−130
+3.3%
120
−3.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 70−75
−22.2%
88
+22.2%
Far Cry 5 26
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 4 41
+10.8%
35−40
−10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+12.5%
16
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+27.8%
18
−27.8%

W ten sposób RX 580 i RX 480 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 26% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 19% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 58% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 35% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 50 testach (79%)
  • RX 480 wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.78 19.22
Nowość 18 kwietnia 2017 29 czerwca 2016
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 150 Wat

RX 580 ma 2.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 9 miesięcy.

Z drugiej strony, RX 480 ma 23.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i Radeon RX 480.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 22568 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1971 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub Radeon RX 480, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.