Radeon RX 480 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa RX 480 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 107 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.21 | 92.85 |
Wydajność energetyczna | 10.27 | 14.63 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Ellesmere | BMG-G21 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $229 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 510% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 480.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | n/a | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−62.3%
| 125
+62.3%
|
1440p | 52
−34.6%
| 70
+34.6%
|
4K | 35
−20%
| 42
+20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97
−49.3%
| 1.99
+49.3%
|
1440p | 4.40
−23.8%
| 3.56
+23.8%
|
4K | 6.54
−10.4%
| 5.93
+10.4%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 49% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 24% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 10% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−258%
|
143
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−193%
|
117
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Valorant | 90−95
−80%
|
160−170
+80%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−160%
|
104
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Dota 2 | 52
−169%
|
140
+169%
|
Far Cry 5 | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Fortnite | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Grand Theft Auto V | 78
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Metro Exodus | 16
−125%
|
36
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−160%
|
200−210
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−380%
|
140−150
+380%
|
Valorant | 90−95
−80%
|
160−170
+80%
|
World of Tanks | 285
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 29
−228%
|
95
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Dota 2 | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−39.4%
|
95−100
+39.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−217%
|
200−210
+217%
|
Valorant | 90−95
−80%
|
160−170
+80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Dota 2 | 37
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Grand Theft Auto V | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
World of Tanks | 150−160
−70.7%
|
250−260
+70.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Metro Exodus | 50
−74%
|
85−90
+74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Valorant | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 36
−117%
|
78
+117%
|
Grand Theft Auto V | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Metro Exodus | 15
−207%
|
46
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−87.1%
|
130−140
+87.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 88
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Fortnite | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Valorant | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
W ten sposób RX 480 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 62% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 35% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w World of Tanks, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 480 jest 2% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 380% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 480 wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc B580 wyprzedza 44 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.45 | 38.77 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 190 Wat |
RX 480 ma 26.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 80.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.