Radeon RX 480 vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 i Arc B570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
B570 przewyższa RX 480 o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 169 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 12.93 | 83.90 |
| Wydajność energetyczna | 10.43 | 17.34 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | Ellesmere | BMG-G21 |
| Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Design | reference | brak danych |
| Data wydania | 29 czerwca 2016 (9 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B570 ma 549% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 480.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
| Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 2500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 360.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
| L1 Cache | 576 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 18 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | n/a | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 241 mm | 272 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
| CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 380.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | + |
| Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Arc B570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| Mantle | n/a | - |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 77
−55.8%
| 120−130
+55.8%
|
| 1440p | 51
−56.9%
| 80−85
+56.9%
|
| 4K | 36
−52.8%
| 55−60
+52.8%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.97
−63%
| 1.83
+63%
|
| 1440p | 4.49
−64%
| 2.74
+64%
|
| 4K | 6.36
−59.8%
| 3.98
+59.8%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 63% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 64% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 60% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| Fortnite | 207
−44.9%
|
300−310
+44.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100
−60%
|
160−170
+60%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Valorant | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
−57.9%
|
450−500
+57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| Fortnite | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Grand Theft Auto V | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| Metro Exodus | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
| Valorant | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| Forza Horizon 4 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
| Valorant | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−60%
|
240−250
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| Metro Exodus | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
| Valorant | 241
−66%
|
400−450
+66%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Metro Exodus | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Valorant | 120
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
W ten sposób RX 480 i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 56% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 57% szybszy w 1440p
- Arc B570 jest 53% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 19.36 | 32.20 |
| Nowość | 29 czerwca 2016 | 16 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Arc B570 ma 66.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
