Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.44
+15.8%

RX 580 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności297336
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej22.79brak danych
Wydajność energetyczna13.3523.06
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 20TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.176.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 19.44
+15.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.79

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+31.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+31.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+45.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+45.4%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (mobilna) 3505
+13.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+32.8%
58
−32.8%
1440p45−50
+9.8%
41
−9.8%
4K30
+15.4%
26
−15.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych
1440p6.70brak danych
4K10.06brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Battlefield 5 75−80
+13.4%
65−70
−13.4%
Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Far Cry 5 60−65
+10.7%
56
−10.7%
Fortnite 183
+110%
85−90
−110%
Forza Horizon 4 75−80
+15.4%
65−70
−15.4%
Forza Horizon 5 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+19%
55−60
−19%
Valorant 130−140
+10.3%
120−130
−10.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Battlefield 5 75−80
+13.4%
65−70
−13.4%
Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+9.2%
200−210
−9.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Dota 2 76
−47.4%
112
+47.4%
Far Cry 5 60−65
+21.6%
51
−21.6%
Fortnite 81
−7.4%
85−90
+7.4%
Forza Horizon 4 75−80
+15.4%
65−70
−15.4%
Forza Horizon 5 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%
Grand Theft Auto V 62
−8.1%
67
+8.1%
Metro Exodus 35−40
+25.8%
31
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−1.8%
55−60
+1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+25.9%
54
−25.9%
Valorant 130−140
+10.3%
120−130
−10.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+13.4%
65−70
−13.4%
Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Dota 2 69
−53.6%
106
+53.6%
Far Cry 5 60−65
+29.2%
48
−29.2%
Forza Horizon 4 75−80
+15.4%
65−70
−15.4%
Forza Horizon 5 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−41.5%
55−60
+41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+15.6%
32
−15.6%
Valorant 130−140
+10.3%
120−130
−10.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−45%
85−90
+45%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+14.7%
110−120
−14.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Metro Exodus 21−24
+15%
20−22
−15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+9%
150−160
−9%
Valorant 170−180
+10.1%
150−160
−10.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 40−45
+24.2%
33
−24.2%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Forza Horizon 5 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16%
24−27
−16%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+20%
35−40
−20%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+32%
25
−32%
Metro Exodus 14−16
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+20%
20
−20%
Valorant 100−110
+18.4%
85−90
−18.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+21.2%
52
−21.2%
Far Cry 5 20−22
+25%
16
−25%
Forza Horizon 4 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Forza Horizon 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 33% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 10% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 (mobilna) jest 110% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 54% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 59 testach (88%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.44 16.79
Nowość 18 kwietnia 2017 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

RX 580 (mobilna) ma 15.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.