Radeon RX 470 (mobil) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 470 (mobil) die GTX 1650 Ti Max-Q um einen kleinen 9%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 303 | 327 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.00 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.71 | 22.94 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Ellesmere | TU117 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 August 2016 (8 Jahre vor) | 2 April 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1024 |
Kernfrequenz | 926 MHz | 1035 MHz |
Boost-Frequenz | 1074 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | 76.80 |
Gleitkomma-Leistung | 4.399 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 60−65
+5.3%
| 57
−5.3%
|
1440p | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
4K | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 9.17 | keine Angaben |
1440p | 15.71 | keine Angaben |
4K | 26.19 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−127%
|
202
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+10.8%
|
80−85
−10.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−117%
|
193
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+456%
|
16
−456%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+16.9%
|
85−90
−16.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−15%
|
130
+15%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
So konkurrieren RX 470 (mobil) und GTX 1650 Ti Max-Q in beliebten Spielen:
- RX 470 (mobil) ist 5% schneller in 1080p
- RX 470 (mobil) ist 3% schneller in 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q ist 5% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 470 (mobil) um 456% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 Ti Max-Q um 127% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 470 (mobil) liegt in 54 Tests vorn (75%)
- GTX 1650 Ti Max-Q liegt in 15 Tests vorn (21%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.20 | 16.70 |
Neuheit | 4 August 2016 | 2 April 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
RX 470 (mobil) hat eine um 9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1650 Ti Max-Q hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 70% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 1650 Ti Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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