Radeon R9 Nano vs RX 560
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 Nano i Radeon RX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R9 Nano przewyższa RX 560 o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 532 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
| Ocena efektywności kosztowej | 4.74 | 1.48 |
| Wydajność energetyczna | 8.91 | 9.02 |
| Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | Fiji | Polaris 21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Design | reference | brak danych |
| Data wydania | 27 sierpnia 2015 (10 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $649 | $99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 Nano ma 220% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 Nano i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1024 |
| Ilość potoków obliczeniowych | 64 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1175 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1275 MHz |
| Ilość tranzystorów | 8,900 million | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 256.0 | 81.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.192 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 256 | 64 |
| L1 Cache | 1 MB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Długość | 152 mm | 170 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
| CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
| Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | + | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512 GB/s | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | + | - |
| Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
| HDMI | + | + |
| Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| VCE | + | - |
| Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.3 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| Mantle | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i Radeon RX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 Nano i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 91
+160%
| 35
−160%
|
| 4K | 46
+156%
| 18−20
−156%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 7.13
−152%
| 2.83
+152%
|
| 4K | 14.11
−157%
| 5.50
+157%
|
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 152% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 157% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+134%
|
50−55
−134%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+134%
|
50−55
−134%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Fortnite | 100−110
+138%
|
45−50
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
| Valorant | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+134%
|
50−55
−134%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+140%
|
100−105
−140%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
| Dota 2 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Fortnite | 100−110
+138%
|
45−50
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
| Metro Exodus | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
| Valorant | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
| Dota 2 | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
| Valorant | 150−160
+132%
|
65−70
−132%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+138%
|
45−50
−138%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+148%
|
60−65
−148%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| Metro Exodus | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+131%
|
75−80
−131%
|
| Valorant | 180−190
+134%
|
80−85
−134%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Metro Exodus | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
| Valorant | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
W ten sposób R9 Nano i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- R9 Nano jest 160% szybszy w 1080p
- R9 Nano jest 156% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 20.29 | 8.80 |
| Nowość | 27 sierpnia 2015 | 18 kwietnia 2017 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 75 Wat |
R9 Nano ma 130.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 560 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 133.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon R9 Nano to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
