Radeon R9 Nano vs GeForce RTX 5080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa R9 Nano o aż 371% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 255 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.24 | 44.78 |
Wydajność energetyczna | 8.69 | 19.88 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Fiji | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 27 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $649 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 755% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 Nano.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 10752 |
Ilość potoków obliczeniowych | 64 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,900 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 256.0 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.192 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 256 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 152 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR7 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | + | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 500 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 512 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−117%
| 193
+117%
|
1440p | 30−35
−413%
| 154
+413%
|
4K | 50
−104%
| 102
+104%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 7.29
−40.9%
| 5.18
+40.9%
|
1440p | 21.63
−233%
| 6.49
+233%
|
4K | 12.98
−32.5%
| 9.79
+32.5%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 41% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 233% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 33% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−393%
|
190−200
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−355%
|
200−210
+355%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−393%
|
190−200
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−355%
|
200−210
+355%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−321%
|
400−450
+321%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Metro Exodus | 55−60
−180%
|
160−170
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−212%
|
150−160
+212%
|
Valorant | 85−90
−492%
|
500−550
+492%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−393%
|
190−200
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−355%
|
200−210
+355%
|
Dota 2 | 75−80
−126%
|
170−180
+126%
|
Far Cry 5 | 70−75
−130%
|
160−170
+130%
|
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−321%
|
400−450
+321%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−355%
|
350−400
+355%
|
Metro Exodus | 55−60
−180%
|
160−170
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−49.3%
|
210−220
+49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−212%
|
150−160
+212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−412%
|
170−180
+412%
|
Valorant | 85−90
−492%
|
500−550
+492%
|
World of Tanks | 240−250
−14.3%
|
270−280
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−393%
|
190−200
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−355%
|
200−210
+355%
|
Dota 2 | 75−80
−355%
|
350−400
+355%
|
Far Cry 5 | 70−75
−130%
|
160−170
+130%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−321%
|
400−450
+321%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−49.3%
|
210−220
+49.3%
|
Valorant | 85−90
−492%
|
500−550
+492%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−342%
|
150−160
+342%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−360%
|
800−850
+360%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
World of Tanks | 140−150
−249%
|
500−550
+249%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Far Cry 5 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−411%
|
170−180
+411%
|
Metro Exodus | 50−55
−190%
|
140−150
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Valorant | 55−60
−641%
|
400−450
+641%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Dota 2 | 35−40
−387%
|
180−190
+387%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Metro Exodus | 16−18
−482%
|
95−100
+482%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−212%
|
200−210
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Dota 2 | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Far Cry 5 | 27−30
−262%
|
100−110
+262%
|
Fortnite | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−544%
|
110−120
+544%
|
Valorant | 27−30
−837%
|
250−260
+837%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób R9 Nano i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 117% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 413% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 104% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 837% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 44 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.24 | 100.00 |
Nowość | 27 sierpnia 2015 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 360 Wat |
R9 Nano ma 105.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 370.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 Nano.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.