Radeon R9 Nano vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera R9 Nano di un enorme 285% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 Nano e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 255 | 5 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.45 | 36.63 |
Efficienza energetica | 8.69 | 16.27 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Fiji | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 27 agosto 2015 (9 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 572% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 Nano.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 10752 |
Numero di trasportatori Compute | 64 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 8,900 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 256.0 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.192 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 256 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 152 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR7 |
Memoria con alta velocità di trasmissione (HBM) | + | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 4096 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 500 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
Numero di monitor Eyefinity | 6 | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 89
−237%
| 300−350
+237%
|
4K | 50
−280%
| 190−200
+280%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.29
−119%
| 3.33
+119%
|
4K | 12.98
−147%
| 5.26
+147%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 119% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 147% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−277%
|
260−270
+277%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
Metro Exodus | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Valorant | 85−90
−237%
|
300−310
+237%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−277%
|
260−270
+277%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Dota 2 | 75−80
−277%
|
290−300
+277%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Fortnite | 110−120
−251%
|
400−450
+251%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−277%
|
290−300
+277%
|
Metro Exodus | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 85−90
−237%
|
300−310
+237%
|
World of Tanks | 240−250
+2950%
|
8−9
−2950%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−277%
|
260−270
+277%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Dota 2 | 75−80
−277%
|
290−300
+277%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Valorant | 85−90
−237%
|
300−310
+237%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−274%
|
650−700
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
World of Tanks | 140−150
−272%
|
550−600
+272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Metro Exodus | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Valorant | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Dota 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
Metro Exodus | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−273%
|
250−260
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Dota 2 | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
Far Cry 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Fortnite | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Valorant | 27−30 | 0−1 |
È così che R9 Nano e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 237% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 280% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R9 Nano è 3500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, R9 Nano ha superato RTX 5080 in tutti gli 17 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.08 | 85.08 |
Novità | 27 agosto 2015 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 watt | 360 watt |
R9 Nano ha un consumo energetico inferiore del 105.7%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 285.3%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 Nano nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 Nano e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.