Radeon R5 M255 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

R5 M255
2014
4 GB DDR3
1.38

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o aż 1375% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności959254
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do cenybrak danych18.98
ArchitekturaGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
KryptonimTopaz Pro / SunTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 maja 2014 (10 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena terazbrak danych$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320896
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia940 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost940 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.5693.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa721.9 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCIe 3.0 x8brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci16 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+brak danych
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+brak danych
Enduro-brak danych
HD3D+brak danych
PowerTune+brak danych
DualGraphics1brak danych
TrueAudio-brak danych
ZeroCore+brak danych
Przełączalna grafika1brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
Mantle+brak danych
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 M255 1.38
GTX 1650 20.36
+1375%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 1375% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R5 M255 534
GTX 1650 7878
+1375%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 1375% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R5 M255 5399
GTX 1650 44694
+728%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 728% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R5 M255 1784
GTX 1650 13645
+665%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 665% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 M255 1081
GTX 1650 9203
+752%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 752% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 M255 6053
GTX 1650 50549
+735%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 735% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

R5 M255 6
GTX 1650 91
+1423%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 1423% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

R5 M255 9
GTX 1650 45
+422%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 422% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

R5 M255 3
GTX 1650 6
+93.9%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 94% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

R5 M255 5
GTX 1650 44
+808%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 808% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

R5 M255 16
GTX 1650 35
+123%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 123% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

R5 M255 3
GTX 1650 21
+529%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 529% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

R5 M255 14
GTX 1650 51
+261%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 261% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

R5 M255 14
+202%
GTX 1650 5

Radeon R5 M255 przewyższa GeForce GTX 1650 o 202% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

R5 M255 6
GTX 1650 90
+1393%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 1393% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

R5 M255 5
GTX 1650 43
+804%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 804% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

R5 M255 9
GTX 1650 46
+424%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 424% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

R5 M255 3
GTX 1650 7
+97%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 97% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

R5 M255 16
GTX 1650 31
+99.4%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 99% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

R5 M255 3
GTX 1650 22
+559%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon R5 M255 o 559% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

R5 M255 14.2
+294%
GTX 1650 3.6

Radeon R5 M255 przewyższa GeForce GTX 1650 o 294% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p21
−1329%
300−350
+1329%
Full HD13
−438%
70
+438%
1440p2−3
−1800%
38
+1800%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 53
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−744%
76
+744%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−8900%
90
+8900%
Hitman 3 2−3
−3700%
76
+3700%
Horizon Zero Dawn 1−2
−5400%
55
+5400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1200%
52
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−729%
58
+729%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 47
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−544%
58
+544%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−8200%
83
+8200%
Hitman 3 2−3
−3000%
62
+3000%
Horizon Zero Dawn 1−2
−4000%
41
+4000%
Metro Exodus 2−3
−1650%
35
+1650%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−571%
47
+571%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1750%
74
+1750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 25
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−6400%
65
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1300%
42
+1300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1100%
36
+1100%
Hitman 3 4−5
−825%
37
+825%
Horizon Zero Dawn 8−9
−225%
26
+225%
Red Dead Redemption 2 0−1 17
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−480%
29
+480%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2100%
21−24
+2100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20
+900%
Hitman 3 1−2
−1800%
19
+1800%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 10−12

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21
+320%

W ten sposób R5 M255 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 1329% szybszy w 900p
  • GTX 1650 jest 438% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 1800% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 2200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 8900% szybszy niż R5 M255.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył R5 M255 we wszystkich 32 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.38 20.36
Nowość 1 maja 2014 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M255.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R5 M255 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M255 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 M255
Radeon R5 M255
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.2 53 głosy

Oceń Radeon R5 M255 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20933 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 M255 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.