Radeon R5 M255 vs GeForce GTX 1650

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Radeon R5 M255 avec GeForce GTX 1650, y compris les spécifications et les données de performance.

R5 M255
2014
4 Gb DDR3
1.38

GTX 1650 surpasse R5 M255 d'un énorme 1378% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 M255, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances964253
Place par popularitépas dans le top-1002
Rapport prix-qualitépas de données18.90
ArchitectureGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
Nom de codeTopaz Pro / SunTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Mai 2014 (10 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149
Prix actuelpas de données$185 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders320896
Nombre de transporteurs Compute5pas de données
Fréquence de noyau940 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost940 MHz1665 MHz
Nombre de transistors1,550 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation22.5693.24
Performance à virgule flottante721.9 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire16 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+pas de données
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+pas de données
Enduro-pas de données
HD3D+pas de données
PowerTune+pas de données
DualGraphics1pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore+pas de données
Graphique commutable1pas de données

Support de API

Les API supportées par Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.44.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données1.2.131
Mantle+pas de données
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R5 M255 1.38
GTX 1650 20.40
+1378%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 1378% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R5 M255 534
GTX 1650 7880
+1376%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 1376% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R5 M255 1784
GTX 1650 13645
+665%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 665% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R5 M255 5399
GTX 1650 44694
+728%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 728% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R5 M255 1081
GTX 1650 9203
+752%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 752% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

R5 M255 6053
GTX 1650 50549
+735%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 735% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

R5 M255 6
GTX 1650 91
+1423%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 1423% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

R5 M255 9
GTX 1650 45
+422%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 422% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

R5 M255 3
GTX 1650 6
+93.9%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 94% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

R5 M255 5
GTX 1650 44
+808%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 808% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

R5 M255 16
GTX 1650 35
+123%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 123% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

R5 M255 3
GTX 1650 21
+529%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 529% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

R5 M255 14
GTX 1650 51
+261%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 261% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

R5 M255 14
+202%
GTX 1650 5

Radeon R5 M255 surpasse GeForce GTX 1650 de 202% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

R5 M255 6
GTX 1650 90
+1393%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 1393% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

R5 M255 5
GTX 1650 43
+804%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 804% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

R5 M255 9
GTX 1650 46
+424%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 424% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

R5 M255 3
GTX 1650 7
+97%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 97% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

R5 M255 16
GTX 1650 31
+99.4%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 99% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

R5 M255 3
GTX 1650 22
+559%

GeForce GTX 1650 surpasse Radeon R5 M255 de 559% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

R5 M255 14.2
+294%
GTX 1650 3.6

Radeon R5 M255 surpasse GeForce GTX 1650 de 294% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p21
−1329%
300−350
+1329%
Full HD13
−431%
69
+431%
1440p2−3
−1750%
37
+1750%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
53
+1667%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
52
+1633%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry 5 4−5
−1500%
64
+1500%
Far Cry New Dawn 5−6
−1500%
80
+1500%
Forza Horizon 4 6−7
−1400%
90
+1400%
Hitman 3 3−4
−1533%
49
+1533%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1543%
115
+1543%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1467%
94
+1467%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1767%
56
+1767%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1467%
47
+1467%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry 5 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry New Dawn 3−4
−1767%
56
+1767%
Forza Horizon 4 12−14
−1575%
201
+1575%
Hitman 3 2−3
−1800%
38
+1800%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1525%
260
+1525%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1475%
63
+1475%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1380%
74
+1380%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1380%
74
+1380%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1617%
206
+1617%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 4−5
−1525%
65
+1525%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1400%
60
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1450%
62
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2000%
42
+2000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1700%
54
+1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2000%
42
+2000%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50
+1567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Cyberpunk 2077 0−1 12−14
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
46
+1433%
Hitman 3 1−2
−2600%
27
+2600%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2050%
43
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
23
+2200%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 5−6
−1480%
79
+1480%
Metro Exodus 6−7
−1583%
101
+1583%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1650%
35
+1650%
Battlefield 5 4−5
−1700%
72
+1700%
Metro Exodus 4−5
−1525%
65
+1525%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Metro Exodus 2−3
−1950%
41
+1950%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1400%
45
+1400%
Watch Dogs: Legion 0−1 14

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Hitman 3 0−1 13
Shadow of the Tomb Raider 0−1 13
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2500%
26
+2500%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30
+1400%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

C'est ainsi que R5 M255 et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 1329% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1650 est 431% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 1750% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 2100% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.38 20.40
Nouveauté 1 Mai 2014 23 Avril 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 M255 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R5 M255 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R5 M255 et GeForce GTX 1650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Radeon R5 M255
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GeForce GTX 1650

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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Conseils et commentaires

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