Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6600M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Pro W6600M o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 242 | 71 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
| Wydajność energetyczna | 23.21 | 26.42 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 23 | GB206 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 8 czerwca 2021 (4 lata temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1224 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2034 MHz | 2497 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 145 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 227.8 | 299.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.29 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 120 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 30 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 3.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 85−90
−91.8%
| 163
+91.8%
|
| 1440p | 40−45
−97.5%
| 79
+97.5%
|
| 4K | 27−30
−96.3%
| 53
+96.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.83 |
| 1440p | brak danych | 3.78 |
| 4K | brak danych | 5.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−68.2%
|
260−270
+68.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−202%
|
178
+202%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−68.2%
|
260−270
+68.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−174%
|
247
+174%
|
| Fortnite | 130−140
−67.2%
|
210−220
+67.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−78%
|
190−200
+78%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−190%
|
255
+190%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−139%
|
141
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
| Valorant | 180−190
−52.2%
|
270−280
+52.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−68.2%
|
260−270
+68.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Dota 2 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−150%
|
225
+150%
|
| Fortnite | 130−140
−67.2%
|
210−220
+67.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−78%
|
190−200
+78%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−156%
|
225
+156%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−81.8%
|
180
+81.8%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
| Metro Exodus | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−226%
|
280
+226%
|
| Valorant | 180−190
−52.2%
|
270−280
+52.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Dota 2 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−136%
|
212
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−78%
|
190−200
+78%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58.2%
|
170−180
+58.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−65.1%
|
142
+65.1%
|
| Valorant | 180−190
−52.2%
|
270−280
+52.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−67.2%
|
210−220
+67.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−86.7%
|
350−400
+86.7%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−147%
|
131
+147%
|
| Metro Exodus | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−42.9%
|
300−350
+42.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−63.2%
|
120−130
+63.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−125%
|
144
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−130%
|
106
+130%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−130%
|
124
+130%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
| Valorant | 160−170
−77.7%
|
290−300
+77.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Dota 2 | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
W ten sposób Pro W6600M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 92% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 98% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 96% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 226% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 25.80 | 47.32 |
| Nowość | 8 czerwca 2021 | 19 maja 2025 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 145 Wat |
Pro W6600M ma 61.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 83.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
