Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6600M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Pro W6600M o aż 133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 37 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 22.31 | 32.32 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1224 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2034 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 227.8 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.29 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | 28 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−96.2%
|
300−350
+96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−161%
|
150−160
+161%
|
Dead Island 2 | 110−120
−136%
|
280−290
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−63.8%
|
170−180
+63.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−96.2%
|
300−350
+96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−161%
|
150−160
+161%
|
Dead Island 2 | 110−120
−136%
|
280−290
+136%
|
Far Cry 5 | 85−90
−110%
|
180−190
+110%
|
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−131%
|
240−250
+131%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−119%
|
180−190
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
Valorant | 180−190
−97.8%
|
350−400
+97.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−63.8%
|
170−180
+63.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−96.2%
|
300−350
+96.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.3%
|
270−280
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−161%
|
150−160
+161%
|
Dead Island 2 | 110−120
−136%
|
280−290
+136%
|
Dota 2 | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Far Cry 5 | 85−90
−110%
|
180−190
+110%
|
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−131%
|
240−250
+131%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−119%
|
180−190
+119%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−69.4%
|
160−170
+69.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−161%
|
160−170
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−216%
|
260−270
+216%
|
Valorant | 180−190
−97.8%
|
350−400
+97.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−63.8%
|
170−180
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−161%
|
150−160
+161%
|
Dead Island 2 | 110−120
−136%
|
280−290
+136%
|
Dota 2 | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Far Cry 5 | 85−90
−110%
|
180−190
+110%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−131%
|
240−250
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−216%
|
260−270
+216%
|
Valorant | 180−190
−97.8%
|
350−400
+97.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−203%
|
190−200
+203%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−154%
|
450−500
+154%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
Metro Exodus | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−97.3%
|
400−450
+97.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
150−160
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Dead Island 2 | 50−55
−212%
|
160−170
+212%
|
Far Cry 5 | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−219%
|
150−160
+219%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−125%
|
150−160
+125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
Dead Island 2 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−192%
|
150−160
+192%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Valorant | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Dead Island 2 | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
Dota 2 | 85−90
−130%
|
200−210
+130%
|
Far Cry 5 | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−237%
|
160−170
+237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5060 jest 258% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 61 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.37 | 66.21 |
Nowość | 8 czerwca 2021 | 19 maja 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 145 Wat |
Pro W6600M ma 61.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 133.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.