Radeon Pro W6600M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6600M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Pro W6600M o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 226 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 48 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 72.81 |
Wydajność energetyczna | 22.29 | 20.64 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1224 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2034 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 227.8 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.29 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | 28 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro W6600M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85−90
−159%
| 220
+159%
|
1440p | 45−50
−180%
| 126
+180%
|
4K | 30−35
−163%
| 79
+163%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.50 |
1440p | brak danych | 4.36 |
4K | brak danych | 6.95 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−346%
|
281
+346%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−104%
|
300−350
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−252%
|
222
+252%
|
Battlefield 5 | 100−110
−73.3%
|
180−190
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−104%
|
300−350
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
Far Cry 5 | 85−90
−262%
|
322
+262%
|
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−159%
|
280−290
+159%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−283%
|
329
+283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
Valorant | 180−190
−126%
|
400−450
+126%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−208%
|
194
+208%
|
Battlefield 5 | 100−110
−73.3%
|
180−190
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−104%
|
300−350
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.3%
|
270−280
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
Dota 2 | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Far Cry 5 | 85−90
−244%
|
306
+244%
|
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−159%
|
280−290
+159%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−248%
|
299
+248%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−413%
|
436
+413%
|
Valorant | 180−190
−126%
|
400−450
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
−200%
|
189
+200%
|
Battlefield 5 | 100−110
−73.3%
|
180−190
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
Dota 2 | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Far Cry 5 | 85−90
−226%
|
290
+226%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−159%
|
280−290
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−147%
|
210
+147%
|
Valorant | 180−190
−126%
|
400−450
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−244%
|
210−220
+244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−169%
|
500−550
+169%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−186%
|
140−150
+186%
|
Metro Exodus | 35−40
−230%
|
120−130
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−121%
|
450−500
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−255%
|
135
+255%
|
Battlefield 5 | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−268%
|
100−110
+268%
|
Far Cry 5 | 60−65
−247%
|
222
+247%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−242%
|
240−250
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−253%
|
166
+253%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−125%
|
150−160
+125%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−238%
|
95−100
+238%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Metro Exodus | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−257%
|
150
+257%
|
Valorant | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Battlefield 5 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−238%
|
95−100
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Dota 2 | 85−90
−153%
|
220−230
+153%
|
Far Cry 5 | 30−35
−252%
|
116
+252%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−312%
|
200−210
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
W ten sposób Pro W6600M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 159% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 180% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 163% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 475% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.37 | 72.96 |
Nowość | 8 czerwca 2021 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 250 Wat |
Pro W6600M ma 177.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 157.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.