GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 512 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | GN20-P1 | Alder Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 1222 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.8 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 247% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 259% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 243% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 241% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 102% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 73
+248%
| 21
−248%
|
1440p | 43
+231%
| 13
−231%
|
4K | 28
+250%
| 8−9
−250%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+244%
|
18
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+233%
|
18
−233%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+293%
|
15
−293%
|
Far Cry 5 | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Hitman 3 | 105
+239%
|
31
−239%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+324%
|
34
−324%
|
Metro Exodus | 143
+653%
|
18−20
−653%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+390%
|
20−22
−390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
+300%
|
32
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+133%
|
15
−133%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+309%
|
11
−309%
|
Far Cry 5 | 75
+178%
|
27
−178%
|
Far Cry New Dawn | 41
+356%
|
9
−356%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Hitman 3 | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+373%
|
26
−373%
|
Metro Exodus | 82
+356%
|
18
−356%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+335%
|
20
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+300%
|
23
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+441%
|
17
−441%
|
Metro Exodus | 73
+356%
|
16
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+355%
|
11
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Far Cry New Dawn | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Hitman 3 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 50
+257%
|
14
−257%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Far Cry New Dawn | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Hitman 3 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Battlefield 5 | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Metro Exodus | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 248% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 231% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 1200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Ti Mobile przewyższył UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.01 | 7.21 |
Nowość | 10 maja 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Ti Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.