Radeon Pro Vega 56 vs RX 6600
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega 56 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa Pro Vega 56 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Ocena efektywności kosztowej | 45.79 | 65.52 |
Wydajność energetyczna | 10.53 | 20.53 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Vega 10 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 13 października 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 43% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 56.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1626 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 280.0 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.96 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 786 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−11%
| 111
+11%
|
1440p | 45−50
−24.4%
| 56
+24.4%
|
4K | 61
+96.8%
| 31
−96.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.99
−34.6%
| 2.96
+34.6%
|
1440p | 8.87
−50.9%
| 5.88
+50.9%
|
4K | 6.54
+62.3%
| 10.61
−62.3%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 35% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 51% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Pro Vega 56 jest o 62% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.7%
|
107
+59.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51%
|
225
+51%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−46.4%
|
123
+46.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−72.8%
|
140
+72.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Valorant | 120−130
−22.7%
|
150−160
+22.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−3%
|
69
+3%
|
Dota 2 | 36
−292%
|
141
+292%
|
Far Cry 5 | 85−90
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Fortnite | 150−160
−14.7%
|
170−180
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−22.1%
|
182
+22.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−16.7%
|
98
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−30.5%
|
137
+30.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−21%
|
98
+21%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−9.8%
|
200−210
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Valorant | 120−130
−22.7%
|
150−160
+22.7%
|
World of Tanks | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13%
|
100−110
+13%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Dota 2 | 102
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5.4%
|
157
+5.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−1.2%
|
85
+1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−9.8%
|
200−210
+9.8%
|
Valorant | 120−130
−22.7%
|
150−160
+22.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
World of Tanks | 200−210
−20.8%
|
250−260
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−13.5%
|
101
+13.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Valorant | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Dota 2 | 55−60
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.7%
|
60
+1.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Fortnite | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Valorant | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
W ten sposób Pro Vega 56 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 11% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 24% szybszy w 1440p
- Pro Vega 56 jest 97% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro Vega 56 jest 42% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 jest 292% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro Vega 56 wyprzedza 5 testach (8%)
- RX 6600 wyprzedza 56 testach (88%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.91 | 37.87 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 13 października 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 132 Wat |
RX 6600 ma 22.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 59.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 56.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 56 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 56 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.