Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Mobile przewyższa Pro 5600M o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 105 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
| Wydajność energetyczna | 34.25 | 70.63 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 12 | GB206 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3328 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 952 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1455 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 151.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 104 |
| Tensor Cores | brak danych | 104 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
| L1 Cache | brak danych | 3.3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 45−50
−102%
| 91
+102%
|
| 1440p | 24−27
−95.8%
| 47
+95.8%
|
| 4K | 18−20
−106%
| 37
+106%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−76.7%
|
220−230
+76.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−51.6%
|
130−140
+51.6%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−76.7%
|
220−230
+76.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−79.7%
|
130−140
+79.7%
|
| Fortnite | 110−120
−57%
|
170−180
+57%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−76.9%
|
160−170
+76.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−81.9%
|
130−140
+81.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−83%
|
160−170
+83%
|
| Valorant | 160−170
−48.8%
|
230−240
+48.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−51.6%
|
130−140
+51.6%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−76.7%
|
220−230
+76.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
| Dota 2 | 110−120
−84.9%
|
220−230
+84.9%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−79.7%
|
130−140
+79.7%
|
| Fortnite | 110−120
−57%
|
170−180
+57%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−76.9%
|
160−170
+76.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−81.9%
|
130−140
+81.9%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−79.5%
|
149
+79.5%
|
| Metro Exodus | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−83%
|
160−170
+83%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
| Valorant | 160−170
−48.8%
|
230−240
+48.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−51.6%
|
130−140
+51.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
| Dota 2 | 110−120
−84.9%
|
220−230
+84.9%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−79.7%
|
130−140
+79.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−76.9%
|
160−170
+76.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−83%
|
160−170
+83%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
| Valorant | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−57%
|
170−180
+57%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−125%
|
100−110
+125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−81.5%
|
290−300
+81.5%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
| Metro Exodus | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
| Valorant | 190−200
−35.9%
|
260−270
+35.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−109%
|
120−130
+109%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
| Metro Exodus | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
| Valorant | 130−140
−92.4%
|
250−260
+92.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
| Dota 2 | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 102% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 96% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Mobile jest 106% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5060 Mobile jest 156% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 Mobile przewyższył Pro 5600M we wszystkich 58 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.09 | 41.00 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 20 maja 2025 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 45 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 85.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 11.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
