Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Mobile przewyższa Pro 5600M o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 270 | 86 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 33.61 | 76.80 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 12 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−118%
| 98
+118%
|
1440p | 24−27
−108%
| 50
+108%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−91.5%
|
240−250
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Sons of the Forest | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−60.4%
|
140−150
+60.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−91.5%
|
240−250
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Far Cry 5 | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Fortnite | 110−120
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−92%
|
160−170
+92%
|
Sons of the Forest | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Valorant | 150−160
−61%
|
250−260
+61%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−60.4%
|
140−150
+60.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−91.5%
|
240−250
+91.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.1%
|
270−280
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Dota 2 | 110−120
−103%
|
240−250
+103%
|
Far Cry 5 | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Fortnite | 110−120
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−67.1%
|
137
+67.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−92%
|
160−170
+92%
|
Sons of the Forest | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Valorant | 150−160
−61%
|
250−260
+61%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−60.4%
|
140−150
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Dota 2 | 110−120
−103%
|
240−250
+103%
|
Far Cry 5 | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−92%
|
160−170
+92%
|
Sons of the Forest | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Valorant | 150−160
−88.7%
|
300−310
+88.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−72.8%
|
190−200
+72.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−158%
|
120−130
+158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−101%
|
300−350
+101%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−160%
|
104
+160%
|
Metro Exodus | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
Valorant | 190−200
−46.2%
|
280−290
+46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−81%
|
110−120
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Far Cry 5 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−138%
|
130−140
+138%
|
Sons of the Forest | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−158%
|
90−95
+158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Metro Exodus | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Valorant | 130−140
−110%
|
270−280
+110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Dota 2 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−135%
|
90−95
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Sons of the Forest | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 118% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 108% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5060 Mobile jest 192% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 Mobile przewyższył Pro 5600M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.49 | 44.19 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 20 maja 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 45 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 105.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 11.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.