Radeon 630 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa 630 o aż 950% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 746 | 126 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 5.61 | 58.89 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 23 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 maja 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.247 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 630 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8−9
−1075%
| 94
+1075%
|
1440p | 5−6
−1020%
| 56
+1020%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Fortnite | 21−24
−710%
|
170−180
+710%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−744%
|
150−160
+744%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
Valorant | 50−55
−338%
|
220−230
+338%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Dota 2 | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Fortnite | 21−24
−710%
|
170−180
+710%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−744%
|
150−160
+744%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Metro Exodus | 7−8
−1243%
|
90−95
+1243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Valorant | 50−55
−338%
|
220−230
+338%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Dota 2 | 30−35
−929%
|
350−400
+929%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−744%
|
150−160
+744%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Valorant | 50−55
−862%
|
500−550
+862%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−710%
|
170−180
+710%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1314%
|
95−100
+1314%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−879%
|
270−280
+879%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Metro Exodus | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Valorant | 35−40
−584%
|
260−270
+584%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Valorant | 18−20
−1228%
|
230−240
+1228%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Dota 2 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób Radeon 630 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1075% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 1020% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 53 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.68 | 38.65 |
Nowość | 13 maja 2019 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 950.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.