RTX A5000 Mobile vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 99 | 211 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GA104 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 86% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+37.3%
| 75
−37.3%
|
1440p | 64
+129%
| 28
−129%
|
4K | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
Battlefield 5 | 120−130
+62%
|
75−80
−62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66%
|
50−55
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+50%
|
65−70
−50%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Hitman 3 | 147
+149%
|
55−60
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+121%
|
80−85
−121%
|
Metro Exodus | 100−110
+42.3%
|
70−75
−42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 231
+87.8%
|
123
−87.8%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+62%
|
75−80
−62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66%
|
50−55
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Far Cry 5 | 82
+148%
|
33
−148%
|
Far Cry New Dawn | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Hitman 3 | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+100%
|
80−85
−100%
|
Metro Exodus | 78
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+180%
|
51
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+80.7%
|
83
−80.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66%
|
50−55
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+62.2%
|
80−85
−62.2%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+83.7%
|
49
−83.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Hitman 3 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Far Cry 5 | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Metro Exodus | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+143%
|
50−55
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Hitman 3 | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Battlefield 5 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Metro Exodus | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 37% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 129% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 70% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A5000 Mobile jest 180% szybszy niż RX 6550M.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6550M jest 69% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 68 testach (94%)
- RX 6550M wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.64 | 24.18 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 80 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.