RTX A3000 Mobile vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A500 Mobile o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GA104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1080 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.6 | 98.37 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A500 Mobile o 111% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A500 Mobile o 142% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+71.4%
| 56
−71.4%
|
1440p | 46
+84%
| 25
−84%
|
4K | 46
+119%
| 21−24
−119%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+221%
|
24−27
−221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Battlefield 5 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Far Cry 5 | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Hitman 3 | 146
+306%
|
35−40
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+228%
|
50−55
−228%
|
Metro Exodus | 85−90
+89.4%
|
45−50
−89.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+113%
|
77
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+162%
|
24−27
−162%
|
Battlefield 5 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Far Cry 5 | 85
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Far Cry New Dawn | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Hitman 3 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+202%
|
50−55
−202%
|
Metro Exodus | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+116%
|
31
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+372%
|
30−35
−372%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
Metro Exodus | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+155%
|
27−30
−155%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Metro Exodus | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+121%
|
39
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Hitman 3 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Battlefield 5 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Metro Exodus | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 71% szybszy w 1080p
- RTX A3000 Mobile jest 84% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 119% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 372% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A3000 Mobile przewyższył RTX A500 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.63 | 15.47 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 60 Wat |
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.