RTX A3000 Mobile ضد RTX A500 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين RTX A3000 Mobile و RTX A500 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX A3000 Mobile
2021
6 غيغابايت GDDR6, 70 Watt
31.87
+86.9%

يتفوق RTX A3000 Mobile على RTX A500 Mobile بنسبة 87 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء176324
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة31.9719.96
البنيانAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGA104GA107S
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA40962048
سرعة الساعة الأساسية600 MHz832 MHz
زيادة سرعة الساعة1230 MHz1537 MHz
عدد الترانزستورات17,400 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)70 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج157.498.37
أداء النقطة العائمة10.08 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12864
Tensor Cores12864
Ray Tracing Cores3216

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى6 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1375 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة264.0 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6
DLSS++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX A3000 Mobile 31.87
+86.9%
RTX A500 Mobile 17.05

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12542
+86.9%
RTX A500 Mobile 6711

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX A3000 Mobile 25990
+140%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX A3000 Mobile 71308
+74.2%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX A3000 Mobile 19710
+159%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX A3000 Mobile 29996
RTX A500 Mobile 48496
+61.7%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A3000 Mobile 7320
+144%
RTX A500 Mobile 2995

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD101
+120%
46
−120%
1440p49
+113%
23
−113%
4K43
+975%
4
−975%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
+105%
40−45
−105%
Counter-Strike 2 60−65
+52.4%
42
−52.4%
Cyberpunk 2077 77
+126%
30−35
−126%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
+105%
40−45
−105%
Battlefield 5 110−120
+61.4%
70−75
−61.4%
Counter-Strike 2 60−65
+100%
32
−100%
Cyberpunk 2077 66
+94.1%
30−35
−94.1%
Far Cry 5 111
+106%
54
−106%
Fortnite 140−150
+55.6%
90−95
−55.6%
Forza Horizon 4 110−120
+75%
65−70
−75%
Forza Horizon 5 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%
Valorant 190−200
+48.8%
120−130
−48.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
+105%
40−45
−105%
Battlefield 5 110−120
+61.4%
70−75
−61.4%
Counter-Strike 2 60−65
+167%
24
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+29.9%
210−220
−29.9%
Cyberpunk 2077 53
+55.9%
30−35
−55.9%
Dota 2 142
+43.4%
95−100
−43.4%
Far Cry 5 103
+115%
48
−115%
Fortnite 140−150
+55.6%
90−95
−55.6%
Forza Horizon 4 110−120
+75%
65−70
−75%
Forza Horizon 5 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%
Grand Theft Auto V 124
+87.9%
66
−87.9%
Metro Exodus 70−75
+100%
35−40
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 151
+175%
55
−175%
Valorant 190−200
+48.8%
120−130
−48.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+61.4%
70−75
−61.4%
Counter-Strike 2 60−65
+220%
20
−220%
Cyberpunk 2077 43
+26.5%
30−35
−26.5%
Dota 2 132
+33.3%
95−100
−33.3%
Far Cry 5 93
+111%
44
−111%
Forza Horizon 4 110−120
+75%
65−70
−75%
Forza Horizon 5 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+110%
29
−110%
Valorant 190−200
+48.8%
120−130
−48.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+55.6%
90−95
−55.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+75%
120−130
−75%
Grand Theft Auto V 62
+107%
30
−107%
Metro Exodus 40−45
+100%
21−24
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+9.4%
160−170
−9.4%
Valorant 220−230
+40.5%
160−170
−40.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+78.3%
45−50
−78.3%
Cyberpunk 2077 27
+80%
14−16
−80%
Far Cry 5 69
+91.7%
35−40
−91.7%
Forza Horizon 4 80−85
+100%
40−45
−100%
Forza Horizon 5 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+104%
24−27
−104%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+105%
35−40
−105%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Grand Theft Auto V 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Metro Exodus 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+95.7%
21−24
−95.7%
Valorant 180−190
+101%
90−95
−101%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2
−600%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Dota 2 77
+32.8%
55−60
−32.8%
Far Cry 5 36
+112%
16−18
−112%
Forza Horizon 4 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14−16
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+125%
16−18
−125%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+125%
16−18
−125%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A3000 Mobile و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A3000 Mobile هو 120 أسرع في 1080p
  • RTX A3000 Mobile هو 113 أسرع في 1440p
  • RTX A3000 Mobile هو 975 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX A3000 Mobile أسرع 600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RTX A3000 Mobile تجاوز RTX A500 Mobile في كل 67 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 31.87 17.05
الجِدة 12 أبريل 2021 22 مارس 2022
الذاكرة القصوى 6 غيغابايت 4 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 70 واط 60 واط

يحتوي RTX A3000 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 86.9% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX A500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 11 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 16.7% من استهلاك الطاقة،.

RTX A3000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A500 Mobile في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 128 أصوات

قيم RTX A3000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 90 أصوات

قيم RTX A500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول RTX A3000 Mobile أو RTX A500 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.