Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS o aż 650% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 600 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.29 | 72.90 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 września 2024 (mniej niż rok temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−650%
| 150−160
+650%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Resident Evil 4 Remake | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Far Cry 5 | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
Fortnite | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−648%
|
800−850
+648%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Far Cry 5 | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
Fortnite | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Grand Theft Auto V | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
Metro Exodus | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Far Cry 5 | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Valorant | 70−75
−594%
|
500−550
+594%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Metro Exodus | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−644%
|
290−300
+644%
|
Valorant | 75−80
−633%
|
550−600
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Valorant | 30−35
−627%
|
240−250
+627%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 650% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.38 | 47.87 |
Nowość | 3 września 2024 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 50 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 650.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 9 miesięcy.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.