GeForce RTX 5050 Mobile vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5050 Mobile przewyższa B570 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 168 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.74 |
Wydajność energetyczna | 56.92 | 17.25 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GB207 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 2235 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 16,900 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.9 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | 80 | 144 |
Ray Tracing Cores | 20 | 18 |
L1 Cache | 2.5 MB | 4.5 MB |
L2 Cache | 32 MB | 18 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+14.3%
| 70−75
−14.3%
|
1440p | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.13 |
1440p | brak danych | 6.26 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
+16.1%
|
180−190
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+16.1%
|
180−190
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Fortnite | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Valorant | 220−230
+11%
|
200−210
−11%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+16.1%
|
180−190
−16.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Fortnite | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Grand Theft Auto V | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Metro Exodus | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Valorant | 220−230
+11%
|
200−210
−11%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+14.3%
|
230−240
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Valorant | 250−260
+10.4%
|
230−240
−10.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Valorant | 230−240
+15%
|
200−210
−15%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
W ten sposób RTX 5050 Mobile i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 14% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 23% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.27 | 32.06 |
Nowość | 24 czerwca 2025 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 150 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 10% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.