Quadro T600 Mobile vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T600 Mobile z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 Mobile przewyższa T600 Mobile o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | TU117 | GN21-X2 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 74.76 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 137% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 191% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 119% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 180% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T600 Mobile o 154% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−88.2%
| 96
+88.2%
|
1440p | 18−21
−172%
| 49
+172%
|
4K | 12−14
−158%
| 31
+158%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−296%
|
103
+296%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−318%
|
117
+318%
|
Battlefield 5 | 50−55
−133%
|
120−130
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
Far Cry 5 | 53
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−139%
|
150−160
+139%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−285%
|
204
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−127%
|
118
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−229%
|
92
+229%
|
Battlefield 5 | 50−55
−133%
|
120−130
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−173%
|
71
+173%
|
Far Cry 5 | 49
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−139%
|
150−160
+139%
|
Metro Exodus | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−331%
|
168
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−200%
|
156
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−150%
|
70
+150%
|
Battlefield 5 | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
Far Cry 5 | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−186%
|
80
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Hitman 3 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Metro Exodus | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Battlefield 5 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Far Cry 5 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Metro Exodus | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−143%
|
150−160
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−142%
|
145
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Hitman 3 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Metro Exodus | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Metro Exodus | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
W ten sposób T600 Mobile i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 88% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 172% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 158% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 51 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.48 | 38.99 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T600 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.