Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19P-Q3 MAX-Q | GN21-X2 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 930 / 1200 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 / 1620 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 - 40 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 103.7 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 118% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 168% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 170% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 233% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 634% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−74.1%
| 101
+74.1%
|
1440p | 26
−104%
| 53
+104%
|
4K | 38
+18.8%
| 32
−18.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−277%
|
117
+277%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Far Cry 5 | 45−50
−164%
|
124
+164%
|
Far Cry New Dawn | 58
−60.3%
|
90−95
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−91.9%
|
110−120
+91.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−118%
|
111
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−245%
|
131
+245%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−125%
|
126
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−247%
|
118
+247%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
92
+197%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−154%
|
71
+154%
|
Far Cry 5 | 45−50
−143%
|
114
+143%
|
Far Cry New Dawn | 55
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−91.9%
|
110−120
+91.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−179%
|
106
+179%
|
Metro Exodus | 33
−158%
|
85
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−140%
|
108
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−148%
|
156
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−176%
|
65−70
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Far Cry New Dawn | 50
−86%
|
90−95
+86%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−91.9%
|
110−120
+91.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−142%
|
80
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Hitman 3 | 27−30
−114%
|
60
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Battlefield 5 | 35−40
−110%
|
80−85
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Far Cry 5 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
W ten sposób T2000 Max-Q i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 74% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 104% szybszy w 1440p
- T2000 Max-Q jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 500% szybszy niż T2000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył T2000 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.90 | 39.05 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.