GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ Quadro T600 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T600 Mobile กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 Mobile อย่างมหาศาลถึง 105% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 311 | 128 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 47 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.56 | 51.66 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 780 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1410 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 78.96 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.527 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 16000 จีบี/s |
192.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 51
−86.3%
| 95
+86.3%
|
1440p | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
4K | 14−16
−121%
| 31
+121%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
Far Cry 5 | 53
−136%
|
125
+136%
|
Fortnite | 90−95
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−113%
|
102
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Valorant | 130−140
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−27.6%
|
270−280
+27.6%
|
Dota 2 | 116
−45.7%
|
169
+45.7%
|
Far Cry 5 | 49
−141%
|
118
+141%
|
Fortnite | 90−95
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Grand Theft Auto V | 63
−98.4%
|
125
+98.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−200%
|
156
+200%
|
Valorant | 130−140
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
Dota 2 | 107
−51.4%
|
162
+51.4%
|
Far Cry 5 | 45
−142%
|
109
+142%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−186%
|
80
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−89.7%
|
230−240
+89.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Metro Exodus | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Valorant | 160−170
−45.2%
|
240−250
+45.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
Metro Exodus | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Valorant | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Dota 2 | 60−65
−91.7%
|
115
+91.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 132
+0%
|
132
+0%
|
Counter-Strike 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
+0%
|
124
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 72
+0%
|
72
+0%
|
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Valorant | 138
+0%
|
138
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ T600 Mobile และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 119% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 246%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (66%)
- เสมอกันใน 23การทดสอบ (34%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.11 | 37.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 50 วัตต์ |
T600 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 104.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T600 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T600 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน