Jetson Nano GPU vs Playstation 3 GPU 40nm

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Jetson Nano GPU i Playstation 3 GPU 40nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
KryptonimGM20BRSX-40nm
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydaniaMarzec 2019 (6 lat temu)4 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Jetson Nano GPU i Playstation 3 GPU 40nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Jetson Nano GPU i Playstation 3 GPU 40nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128brak danych
Częstotliwość rdzenia640 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost921 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,000 million302 million
Proces technologiczny20 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami14.7413.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2358 TFLOPSbrak danych
ROPs168
TMUs1624
L1 Cache48 KBbrak danych
L2 Cache256 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Jetson Nano GPU i Playstation 3 GPU 40nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Jetson Nano GPU i Playstation 3 GPU 40nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna256 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna700 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych22.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Jetson Nano GPU i Playstation 3 GPU 40nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Jetson Nano GPU i Playstation 3 GPU 40nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)N/A
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A
CUDA5.3-

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 20 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 35 Wat

Jetson Nano GPU ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 250% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Jetson Nano GPU i Playstation 3 GPU 40nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Jetson Nano GPU
Jetson Nano GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Playstation 3 GPU 40nm

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 19 głosów

Oceń Jetson Nano GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 15 głosów

Oceń Playstation 3 GPU 40nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Jetson Nano GPU lub Playstation 3 GPU 40nm, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.