Quadro T2000 (mobilna) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) z GeForce RTX 4080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 Mobile przewyższa T2000 (mobilna) o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.86 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19P-Q3 | GN21-X9 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $2221 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 157% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 334% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−158%
| 155
+158%
|
1440p | 40−45
−160%
| 104
+160%
|
4K | 27−30
−163%
| 71
+163%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
149
+352%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Battlefield 5 | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−333%
|
143
+333%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−159%
|
100−110
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Metro Exodus | 65−70
−89.9%
|
130−140
+89.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−449%
|
373
+449%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−108%
|
129
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Battlefield 5 | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−276%
|
124
+276%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−159%
|
100−110
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Metro Exodus | 65−70
−89.9%
|
130−140
+89.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−416%
|
351
+416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−642%
|
334
+642%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−87.1%
|
110−120
+87.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−237%
|
118
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−267%
|
121
+267%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−368%
|
318
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−282%
|
172
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
Far Cry 5 | 35−40
−269%
|
129
+269%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Hitman 3 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Metro Exodus | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−451%
|
237
+451%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−483%
|
140
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−168%
|
90−95
+168%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Hitman 3 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−182%
|
75−80
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−222%
|
70−75
+222%
|
Metro Exodus | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
W ten sposób T2000 (mobilna) i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 158% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 160% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 163% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 875% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 Mobile przewyższył T2000 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.68 | 53.07 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.