Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 302 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.26 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19P-Q1 | GN21-X9 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 415% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 253% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 368% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 144% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 87% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−142%
| 155
+142%
|
1440p | 30−35
−247%
| 104
+247%
|
4K | 48
−47.9%
| 71
+47.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
149
+452%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−225%
|
90−95
+225%
|
Battlefield 5 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−430%
|
143
+430%
|
Far Cry 5 | 49
−114%
|
100−110
+114%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−129%
|
180−190
+129%
|
Hitman 3 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Metro Exodus | 83
−57.8%
|
130−140
+57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−68.7%
|
110−120
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−591%
|
373
+591%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−143%
|
129
+143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−105%
|
85−90
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−225%
|
90−95
+225%
|
Battlefield 5 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−119%
|
100−110
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−359%
|
124
+359%
|
Far Cry 5 | 41
−156%
|
100−110
+156%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Forza Horizon 4 | 114
−58.8%
|
180−190
+58.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Metro Exodus | 54
−143%
|
130−140
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
−94.8%
|
110−120
+94.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−550%
|
351
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−430%
|
334
+430%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−203%
|
85−90
+203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−321%
|
118
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−222%
|
100−110
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Far Cry 5 | 31
−239%
|
100−110
+239%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−129%
|
180−190
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−489%
|
318
+489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−391%
|
172
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−108%
|
110
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−126%
|
110−120
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Far Cry 5 | 27−30
−361%
|
129
+361%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Hitman 3 | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−262%
|
120−130
+262%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
90−95
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−618%
|
237
+618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−225%
|
90−95
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Hitman 3 | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Metro Exodus | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 142% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 247% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 1200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 Mobile przewyższył T1000 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.93 | 53.07 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.