GeForce RTX 4080 Mobile เทียบกับ Quadro T2000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T2000 มือถือ กับ GeForce RTX 4080 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 215% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 27 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.87 | 41.00 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 386.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 232 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
128.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 45−50
−244%
| 155
+244%
|
1440p | 30−35
−240%
| 102
+240%
|
4K | 21−24
−224%
| 68
+224%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−416%
|
191
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−255%
|
149
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−265%
|
135
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−335%
|
383
+335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−213%
|
172
+213%
|
Metro Exodus | 55−60
−141%
|
130−140
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Valorant | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−243%
|
127
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Dota 2 | 70−75
−125%
|
164
+125%
|
Far Cry 5 | 65−70
−84.1%
|
127
+84.1%
|
Fortnite | 100−110
−135%
|
250−260
+135%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−299%
|
351
+299%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−204%
|
160−170
+204%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−115%
|
157
+115%
|
Metro Exodus | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−55.8%
|
210−220
+55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
Valorant | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
World of Tanks | 230−240
−18.2%
|
270−280
+18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−205%
|
113
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Dota 2 | 70−75
−126%
|
165
+126%
|
Far Cry 5 | 65−70
−81.2%
|
120−130
+81.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−267%
|
323
+267%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−205%
|
168
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−55.8%
|
210−220
+55.8%
|
Valorant | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−259%
|
122
+259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
World of Tanks | 140−150
−219%
|
400−450
+219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
Far Cry 5 | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−339%
|
237
+339%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
Metro Exodus | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−383%
|
140
+383%
|
Valorant | 50−55
−402%
|
270−280
+402%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Dota 2 | 35−40
−311%
|
144
+311%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−311%
|
144
+311%
|
Metro Exodus | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−311%
|
144
+311%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Dota 2 | 35−40
−349%
|
157
+349%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Fortnite | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−294%
|
122
+294%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Valorant | 24−27
−520%
|
150−160
+520%
|
นี่คือวิธีที่ T2000 มือถือ และ RTX 4080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 244% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 240% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 224% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 520%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4080 Mobile เหนือกว่า T2000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.77 | 65.39 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 110 วัตต์ |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 83.3%
ในทางกลับกัน RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 214.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4080 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ