Quadro T2000 (mobilna) vs Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) z GeForce GTX 1050 3GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa Nvidia GTX 1050 3GB Mobile o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 271 | 402 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.84 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU117 | brak danych |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | Kwiecień 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 1366 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.656 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 84 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T2000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Multi-Projection | brak danych | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Dota 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Fortnite | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
World of Tanks | 230−240
+68.6%
|
140−150
−68.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Dota 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
World of Tanks | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Valorant | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Dota 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Fortnite | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Valorant | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.78 | 12.45 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
T2000 (mobilna) ma 66.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 136433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 3GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 3GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 3GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.