Quadro T2000 (mobile) vs Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T2000 (mobile) con GeForce GTX 1050 3GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T2000 (mobile) supera Nvidia GTX 1050 3GB Mobile di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T2000 (Laptop) e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 272 | 403 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 23.84 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | TU117 | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T2000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T2000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1575 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 114.2 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.656 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T2000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T2000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T2000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro T2000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T2000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Dota 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Fortnite | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
World of Tanks | 230−240
+68.6%
|
140−150
−68.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Dota 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Valorant | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
World of Tanks | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Valorant | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Fortnite | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Valorant | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 12.29 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
T2000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 66.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 136433.3%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello Quadro T2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 3GB Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T2000 (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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