Quadro T2000 (móvel) vs. Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro T2000 (móvel) con GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
T2000 (móvel) supera a Nvidia GTX 1050 3GB Mobile en un impresionante 64% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro T2000 (Laptop) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 263 | 392 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 24.05 | sin datos |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | TU117 | sin datos |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 27 de Mayo 2019 (5 años hace) | Abril 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro T2000 (Laptop) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro T2000 (Laptop) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 1575 MHz | 1366 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1785 MHz | 1442 MHz |
Cantidad de los transistores | 4,700 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 114.2 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 3.656 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | sin datos |
TMUs | 64 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro T2000 (Laptop) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro T2000 (Laptop) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 3 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | 1752 MHz |
El ancho de banda de memoria | 128.0 GB/s | 84 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro T2000 (Laptop) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro T2000 (Laptop) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Multi-Projection | sin datos | + |
Multi Monitor | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro T2000 (Laptop) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | sin datos |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro T2000 (móvel) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Metro Exodus | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Metro Exodus | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Hitman 3 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Metro Exodus | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 20.70 | 12.62 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 3 MB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 14 nm |
T2000 (móvel) tiene un 64% más de puntuación agregada de rendimiento, un 136433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.
El Quadro T2000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 3GB Mobile en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro T2000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1050 3GB Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro T2000 (móvel) y GeForce GTX 1050 3GB Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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