GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs GTX 980 SLI (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.26

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności349115
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.048.23
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGP107N16E-GXX SLI
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)22 września 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7684096
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1126 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10400 Million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt330 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.76brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs48brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s3500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.26
GTX 980 SLI (mobilna) 39.38
+158%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+245%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+55.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+229%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+207%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−132%
130
+132%
1440p25
−140%
60−65
+140%
4K17
−306%
69
+306%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
−76.3%
100−110
+76.3%
Far Cry 5 47
−155%
120−130
+155%
Fortnite 85−90
−147%
210−220
+147%
Forza Horizon 4 62
−208%
190−200
+208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−150%
140−150
+150%
Red Dead Redemption 2 33
−133%
75−80
+133%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
−112%
100−110
+112%
Dota 2 92
−33.7%
120−130
+33.7%
Far Cry 5 44
−120%
95−100
+120%
Fortnite 76
−126%
170−180
+126%
Forza Horizon 4 57
−235%
190−200
+235%
Grand Theft Auto V 55
−122%
120−130
+122%
Metro Exodus 19
−395%
90−95
+395%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−287%
200−210
+287%
Red Dead Redemption 2 35−40
−108%
75−80
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−200%
141
+200%
World of Tanks 190−200
−42.3%
270−280
+42.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−148%
100−110
+148%
Dota 2 86
−43%
120−130
+43%
Far Cry 5 40
−143%
95−100
+143%
Forza Horizon 4 43
−344%
190−200
+344%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−415%
200−210
+415%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−150%
65−70
+150%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
−141%
130−140
+141%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−217%
70−75
+217%
Metro Exodus 12
−150%
30−33
+150%
Red Dead Redemption 2 12−14
−200%
35−40
+200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−152%
70−75
+152%
Far Cry 5 26
−388%
120−130
+388%
Forza Horizon 4 35−40
−208%
110−120
+208%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
−150%
80−85
+150%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
−200%
75−80
+200%
Metro Exodus 7
−371%
30−35
+371%
Red Dead Redemption 2 10−11
−160%
24−27
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−359%
75−80
+359%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−229%
45−50
+229%
Dota 2 27−30
−189%
75−80
+189%
Far Cry 5 12
−383%
55−60
+383%
Forza Horizon 4 21−24
−210%
65−70
+210%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−144%
110−120
+144%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−133%
21−24
+133%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Elden Ring 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Elden Ring 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Elden Ring 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
World of Tanks 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Elden Ring 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i GTX 980 SLI (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 132% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 140% szybszy w 1440p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 306% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 415% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 32 testach (51%)
  • jest remis w 31 testach (49%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.26 39.38
Nowość 3 stycznia 2017 22 września 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 330 Wat

GTX 1050 Ti (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 340% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 980 SLI (mobilna) ma 158.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 856 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 66 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub GeForce GTX 980 SLI (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.