Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 Max-Q z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Max-Q przewyższa RTX 5060 o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 267 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.10 | 8.55 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.066 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1625 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+60%
| 55−60
−60%
|
1440p | 46
+70.4%
| 27−30
−70.4%
|
4K | 56
+60%
| 35−40
−60%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+60%
|
95−100
−60%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Valorant | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Dota 2 | 36
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 66
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+60%
|
95−100
−60%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
Valorant | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
World of Tanks | 270−280
+16.4%
|
230−240
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Dota 2 | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+29%
|
65−70
−29%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+60%
|
95−100
−60%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+31.4%
|
140−150
−31.4%
|
Valorant | 130−140
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
World of Tanks | 210−220
+46.9%
|
140−150
−46.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+77.6%
|
55−60
−77.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Valorant | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Fortnite | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Valorant | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q jest 60% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Max-Q jest 70% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Max-Q jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 88% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 106% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 42 testach (95%)
- RTX 5060 wyprzedza 2 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.50 | 19.72 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 170 Wat |
RTX 4000 Max-Q ma 54.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 112.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.