Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon Pro W6600M
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro W6600M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 139 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.00 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q5 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $3065 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 2903 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 325.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro W6600M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro W6600M o 9% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+10%
| 120−130
−10%
|
1440p | 84
+12%
| 75−80
−12%
|
4K | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+62.5%
|
60−65
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 165
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+64.2%
|
95−100
−64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+125%
|
55−60
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 162
+54.3%
|
100−110
−54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 99
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+19.3%
|
80−85
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+110%
|
85−90
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Battlefield 5 | 152
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry 5 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+52.6%
|
55−60
−52.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Metro Exodus | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Battlefield 5 | 124
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 102
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Pro W6600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest o 10% szybszy niż Pro W6600M w 1080p.
- RTX 5000 (mobilna) jest o 12% szybszy niż Pro W6600M w 1440p.
- RTX 5000 (mobilna) jest o 20% szybszy niż Pro W6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 125% szybszy niż Pro W6600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5000 (mobilna) przewyższył Pro W6600M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.30 | 34.99 |
Nowość | 27 maja 2019 | 8 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 90 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.