Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon Pro W6600
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro W6600 przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 91 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.18 | 21.49 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2.0 (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q5 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Cena teraz | $3065 | $1522 (2.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6600 ma 163% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 2903 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 325.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro W6600 przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro W6600 przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 7% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 127
−2.4%
| 130−140
+2.4%
|
1440p | 83
−2.4%
| 85−90
+2.4%
|
4K | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Hitman 3 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Hitman 3 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Metro Exodus | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−5%
|
190−200
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Metro Exodus | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Pro W6600 konkurują w popularnych grach:
- Pro W6600 jest 2% szybszy w 1080p
- Pro W6600 jest 2% szybszy w 1440p
- Pro W6600 jest 4% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.36 | 40.92 |
Nowość | 27 maja 2019 | 8 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro W6600 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.