Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Quadro T2000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
31.04
+73.8%

RTX 5000 (mobilna) przewyższa T2000 (mobilna) o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności142278
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.4523.69
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721024
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.492 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19264
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores48brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 (mobilna) 31.04
+73.8%
T2000 (mobilna) 17.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 (mobilna) 24620
+82.1%
T2000 (mobilna) 13524

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+76%
75−80
−76%
1440p84
+86.7%
45−50
−86.7%
4K54
+80%
30−35
−80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+88.5%
50−55
−88.5%
Counter-Strike 2 190−200
+71.4%
110−120
−71.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.4%
40−45
−85.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+88.5%
50−55
−88.5%
Battlefield 5 165
+106%
80−85
−106%
Counter-Strike 2 190−200
+71.4%
110−120
−71.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.4%
40−45
−85.4%
Far Cry 5 128
+93.9%
65−70
−93.9%
Fortnite 150−160
+47.1%
100−110
−47.1%
Forza Horizon 4 130−140
+64.6%
75−80
−64.6%
Forza Horizon 5 100−110
+69.4%
60−65
−69.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+81.1%
70−75
−81.1%
Valorant 200−210
+41.4%
140−150
−41.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+88.5%
50−55
−88.5%
Battlefield 5 162
+103%
80−85
−103%
Counter-Strike 2 190−200
+71.4%
110−120
−71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+19.4%
230−240
−19.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.4%
40−45
−85.4%
Dota 2 98
−11.2%
100−110
+11.2%
Far Cry 5 123
+86.4%
65−70
−86.4%
Fortnite 150−160
+47.1%
100−110
−47.1%
Forza Horizon 4 130−140
+64.6%
75−80
−64.6%
Forza Horizon 5 100−110
+69.4%
60−65
−69.4%
Grand Theft Auto V 110−120
+57.5%
70−75
−57.5%
Metro Exodus 99
+136%
40−45
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+81.1%
70−75
−81.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+223%
55−60
−223%
Valorant 200−210
+41.4%
140−150
−41.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
+90%
80−85
−90%
Cyberpunk 2077 75−80
+85.4%
40−45
−85.4%
Dota 2 92
−18.5%
100−110
+18.5%
Far Cry 5 115
+74.2%
65−70
−74.2%
Forza Horizon 4 130−140
+64.6%
75−80
−64.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+81.1%
70−75
−81.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+78.6%
55−60
−78.6%
Valorant 181
+24.8%
140−150
−24.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+47.1%
100−110
−47.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+102%
40−45
−102%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+65%
140−150
−65%
Grand Theft Auto V 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
Metro Exodus 59
+136%
24−27
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.3%
170−180
−2.3%
Valorant 240−250
+31.9%
180−190
−31.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+125%
55−60
−125%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 102
+132%
40−45
−132%
Forza Horizon 4 90−95
+89.8%
45−50
−89.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+80%
14−16
−80%
Counter-Strike 2 35−40
+111%
18−20
−111%
Grand Theft Auto V 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Metro Exodus 37
+131%
16−18
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+154%
27−30
−154%
Valorant 200−210
+82.9%
110−120
−82.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+152%
27−30
−152%
Counter-Strike 2 35−40
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 100−105
+49.3%
65−70
−49.3%
Far Cry 5 56
+167%
21−24
−167%
Forza Horizon 4 60−65
+79.4%
30−35
−79.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+121%
18−20
−121%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+105%
20−22
−105%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 76% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 87% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 223% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
  • T2000 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.04 17.86
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 60 Wat

RTX 5000 (mobilna) ma 73.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 83.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 42 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 422 głosy

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 (mobilna) lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.