Quadro P620 vs P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro P620
2019
2 GB GDDR5, 25 Watt
9.38
+73.1%

P620 przewyższa P520 o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności439577
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny20.711.07
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107GP108
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$170 $1670

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P620 ma 1836% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P520.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P620 i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia1177 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1442 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.3335.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,490 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P620 i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPortNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P620 i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P620 9.38
+73.1%
Quadro P520 5.42

P620 przewyższa P520 o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P620 3627
+73.1%
Quadro P520 2095

P620 przewyższa P520 o 73% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P620 5909
+41.2%
Quadro P520 4186

P620 przewyższa P520 o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P620 25105
+59.7%
Quadro P520 15720

P620 przewyższa P520 o 60% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P620 4673
+45.2%
Quadro P520 3218

P620 przewyższa P520 o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P620 30410
+59.7%
Quadro P520 19041

P620 przewyższa P520 o 60% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P620 11777
+57.7%
Quadro P520 7468

P620 przewyższa P520 o 58% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Quadro P620 310112
+119%
Quadro P520 141330

P620 przewyższa P520 o 119% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro P620 11234
+39.1%
Quadro P520 8076

P620 przewyższa P520 o 39% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P620 11727
+56.8%
Quadro P520 7481

P620 przewyższa P520 o 57% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 41
+94.8%
Quadro P520 21

P620 przewyższa P520 o 95% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 79
+89.6%
Quadro P520 42

P620 przewyższa P520 o 90% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 50
+116%
Quadro P520 23

P620 przewyższa P520 o 116% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 54
+94.3%
Quadro P520 28

P620 przewyższa P520 o 94% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 59
+91.9%
Quadro P520 31

P620 przewyższa P520 o 92% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 15
+25%
Quadro P520 12

P620 przewyższa P520 o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 26
+95.5%
Quadro P520 13

P620 przewyższa P520 o 95% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 4
+457%
Quadro P520 1

P620 przewyższa P520 o 457% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 26
+93.2%
Quadro P520 13

P620 przewyższa P520 o 93% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 41
+94.3%
Quadro P520 21

P620 przewyższa P520 o 94% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 55
+96.1%
Quadro P520 28

P620 przewyższa P520 o 96% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 78
+88.4%
Quadro P520 42

P620 przewyższa P520 o 88% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 51
+117%
Quadro P520 23

P620 przewyższa P520 o 117% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 60
+93.5%
Quadro P520 31

P620 przewyższa P520 o 94% w SPECviewperf 12 - Creo.

Testy w grach

Wyniki Quadro P620 i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
+136%
22
−136%
4K35−40
+66.7%
21
−66.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Hitman 3 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Metro Exodus 35
+192%
12−14
−192%
Red Dead Redemption 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 64
+77.8%
36
−77.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Hitman 3 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Metro Exodus 27−30
+125%
12−14
−125%
Red Dead Redemption 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 6
−183%
16−18
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+68.4%
19
−68.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Metro Exodus 27−30
+125%
12−14
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+54.5%
11
−54.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry New Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób Quadro P620 i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 136% szybszy w 1080p
  • Quadro P620 jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P620 jest 600% szybszy niż Quadro P520.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P520 jest 183% szybszy niż Quadro P620.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P620 wyprzedza 67 testach (99%)
  • Quadro P520 wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.38 5.42
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 18 Wat

Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P620 i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 547 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 93 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P620 lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.