Quadro P3000 (mobilna) vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z Quadro P620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P3000 (mobilna)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
14.56
+74.8%

P3000 (mobilna) przewyższa P620 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności378524
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna15.7016.84
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)1 lutego 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280512
Częstotliwość rdzenia1088 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1215 MHz1443 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,300 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami97.2046.18
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.11 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032
L1 Cache480 KB192 KB
L2 Cache1536 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1753 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci168 GB/s96.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i Quadro P620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

P3000 (mobilna) 14.56
+74.8%
Quadro P620 8.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P3000 (mobilna) 6436
+74.8%
Próbki: 284
Quadro P620 3682
Próbki: 1999

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P3000 (mobilna) 12105
+105%
Quadro P620 5909

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P3000 (mobilna) 33390
+33%
Quadro P620 25105

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P3000 (mobilna) 9256
+98.1%
Quadro P620 4673

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 63332
+108%
Quadro P620 30410

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P3000 (mobilna) 331998
+7.1%
Quadro P620 310112

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobilna) 2864
+106%
Quadro P620 1388

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (mobilna) 68
+65.5%
Quadro P620 41

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (mobilna) 107
+36.3%
Quadro P620 79

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (mobilna) 73
+45.7%
Quadro P620 50

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (mobilna) 97
+78%
Quadro P620 54

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (mobilna) 87
+46.7%
Quadro P620 59

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (mobilna) 30
+106%
Quadro P620 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (mobilna) 55
+112%
Quadro P620 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (mobilna) 8
+97.4%
Quadro P620 4

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (mobilna) 55
+115%
Quadro P620 26

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

P3000 (mobilna) 68
+65.9%
Quadro P620 41

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (mobilna) 97
+76.4%
Quadro P620 55

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (mobilna) 107
+37.2%
Quadro P620 78

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (mobilna) 73
+45.1%
Quadro P620 51

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (mobilna) 87
+45.5%
Quadro P620 60

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
+36.2%
47
−36.2%
4K28
+75%
16−18
−75%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Hogwarts Legacy 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Counter-Strike 2 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Fortnite 85−90
−29.9%
113
+29.9%
Forza Horizon 4 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Hogwarts Legacy 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Valorant 120−130
+44.3%
85−90
−44.3%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Counter-Strike 2 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+49.6%
130−140
−49.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Dota 2 95−100
+7.8%
90
−7.8%
Far Cry 5 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Fortnite 85−90
+107%
42
−107%
Forza Horizon 4 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Forza Horizon 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Grand Theft Auto V 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Hogwarts Legacy 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 30−35
+94.1%
17
−94.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+96.9%
32
−96.9%
Valorant 120−130
+44.3%
85−90
−44.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Dota 2 95−100
+16.9%
83
−16.9%
Far Cry 5 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Forza Horizon 4 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Hogwarts Legacy 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+94.1%
17
−94.1%
Valorant 120−130
+44.3%
85−90
−44.3%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
+200%
29
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+70.6%
65−70
−70.6%
Grand Theft Auto V 24−27
+117%
12−14
−117%
Metro Exodus 20−22
+100%
10−11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+240%
45−50
−240%
Valorant 150−160
+58.6%
95−100
−58.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+110%
21−24
−110%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Forza Horizon 4 35−40
+81%
21−24
−81%
Hogwarts Legacy 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 27−30
+45%
20−22
−45%
Hogwarts Legacy 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9−10
−144%
Valorant 85−90
+89.1%
45−50
−89.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Far Cry 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 27−30
+80%
14−16
−80%
Hogwarts Legacy 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

W ten sposób P3000 (mobilna) i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) jest 36% szybszy w 1080p
  • P3000 (mobilna) jest 75% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, P3000 (mobilna) jest 300% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P620 jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • P3000 (mobilna) wyprzedza 65 testach (98%)
  • Quadro P620 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.56 8.33
Nowość 11 stycznia 2017 1 lutego 2018
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

P3000 (mobilna) ma 74.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro P620 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 194 głosy

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 748 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P3000 (mobilna) lub Quadro P620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.