Quadro P4200 vs P520
Łączny wynik wydajności
P4200 przewyższa P520 o 361% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 197 | 574 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.56 | 1.08 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP108 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 7 maja 2018 (6 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1526 | $1670 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P4200 ma 600% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P520.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4200 i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1303 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 35.83 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7132 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4200 i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
P4200 przewyższa P520 o 361% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
P4200 przewyższa P520 o 403% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
P4200 przewyższa P520 o 371% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
P4200 przewyższa P520 o 404% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4200 i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95−100
+352%
| 21
−352%
|
4K | 90−95
+350%
| 20
−350%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Battlefield 5 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+288%
|
16−18
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 65−70
+230%
|
20
−230%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Hitman 3 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Battlefield 5 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+288%
|
16−18
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 65−70
+267%
|
18
−267%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Hitman 3 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Metro Exodus | 40−45
+600%
|
6
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+200%
|
19
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Battlefield 5 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 65−70
+313%
|
16
−313%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+418%
|
11
−418%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Metro Exodus | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Hitman 3 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
W ten sposób Quadro P4200 i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4200 jest o 352% szybszy niż Quadro P520 w 1080p.
- Quadro P4200 jest o 350% szybszy niż Quadro P520 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P4200 jest 2700% szybszy niż Quadro P520.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4200 przewyższył Quadro P520 we wszystkich 63 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.06 | 5.44 |
Nowość | 7 maja 2018 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 18 Wat |
Model Quadro P4200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4200 i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.