Quadro P620 vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P620 con Quadro P520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.08
+74.6%

P620 supera P520 di un impressionante 75% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P620 e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni471618
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica16.3720.83
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP107GP108
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 febbraio 2018 (7 anni fa)23 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P620 e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P620 e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512384
Frequenza di nucleo1177 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boost1443 MHz1493 MHz
Numero di transistori3,300 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione46.1835.83
Prestazioni con la virgola mobile1.478 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P620 e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P620 e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P620 e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P620 e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P620 e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P620 9.08
+74.6%
Quadro P520 5.20

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P620 3658
+74.6%
Quadro P520 2095

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P620 5909
+41.2%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P620 25105
+59.7%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P620 4673
+45.2%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P620 30410
+59.7%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P620 12083
+53.8%
Quadro P520 7855

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P620 310112
+119%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P620 10918
+45.4%
Quadro P520 7509

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
+37.4%
Quadro P520 1011

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P620 11727
+56.8%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P620 41
+94.8%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P620 79
+89.6%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P620 50
+116%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P620 54
+94.3%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P620 59
+91.9%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P620 15
+25%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P620 26
+95.5%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P620 4
+457%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P620 26
+93.2%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro P620 41
+94.3%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P620 55
+96.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P620 78
+88.4%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P620 51
+117%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P620 60
+93.5%
Quadro P520 31

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P620 e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD48
+140%
20
−140%
4K40−45
+73.9%
23
−73.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 35−40
+112%
16−18
−112%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Dota 2 30
+50%
20
−50%
Far Cry 5 64
+77.8%
36
−77.8%
Fortnite 55−60
+75%
30−35
−75%
Forza Horizon 4 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Grand Theft Auto V 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Metro Exodus 6
+100%
3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 125
+172%
45−50
−172%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Valorant 35−40
+112%
16−18
−112%
World of Tanks 130−140
+56.8%
85−90
−56.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Dota 2 83
+53.7%
54
−53.7%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 5 24−27
+118%
10−12
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+60.9%
45−50
−60.9%
Valorant 35−40
+112%
16−18
−112%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Grand Theft Auto V 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
World of Tanks 65−70
+74.4%
35−40
−74.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Forza Horizon 4 21−24
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Valorant 24−27
+60%
14−16
−60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+75%
16−18
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
−15%
23
+15%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Fortnite 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

È così che Quadro P620 e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è 140% più veloce in 1080p
  • Quadro P620 è 74% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P620 è 240% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P520 è 15% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è in vantaggio in 60 test (95%)
  • Quadro P520 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.08 5.20
Novità 1 febbraio 2018 23 maggio 2019
Consumo energetico (TDP) 40 watt 18 watt

Quadro P620 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74.6%.

Quadro P520, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.

Il modello Quadro P620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P620 e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

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Valutazioni comunitarie

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3.6 638 voti

Valuti Quadro P620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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