Quadro P500 vs P520

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro P500
2017
2048 MB GDDR5
4.22

P520 przewyższa P500 o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności640573
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.531.08
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP108GP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania14 listopada 2017 (6 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$300 $1670

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P500 ma 134% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P520.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P500 i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256384
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1519 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.2535.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa679.9 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P500 i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci32.1 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo3x mini-DisplayPortNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.112 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.0.11.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P500 i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P500 4.22
Quadro P520 5.44
+28.9%

P520 przewyższa P500 o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P500 1632
Quadro P520 2105
+29%

P520 przewyższa P500 o 29% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P500 3022
Quadro P520 4186
+38.5%

P520 przewyższa P500 o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P500 2255
Quadro P520 3218
+42.7%

P520 przewyższa P500 o 43% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P500 12868
Quadro P520 19041
+48%

P520 przewyższa P500 o 48% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P500 6163
Quadro P520 7405
+20.2%

P520 przewyższa P500 o 20% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P500 6438
Quadro P520 7481
+16.2%

P520 przewyższa P500 o 16% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

P520 przewyższa P500 o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

P520 przewyższa P500 o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

P500 przewyższa P520 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

P520 przewyższa P500 o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

P520 przewyższa P500 o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

P520 przewyższa P500 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P500 0
Quadro P520 1
+75%

P520 przewyższa P500 o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

P520 przewyższa P500 o 6% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

P520 przewyższa P500 o 48% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

P520 przewyższa P500 o 2% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

P520 przewyższa P500 o 20% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

P500 przewyższa P520 o 12% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

P520 przewyższa P500 o 18% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P500 0.4
Quadro P520 0.7
+75%

P520 przewyższa P500 o 75% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P500 i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−5%
21
+5%
4K14−16
−42.9%
20
+42.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 14
−42.9%
20
+42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Hitman 3 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 12
−50%
18
+50%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Hitman 3 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Metro Exodus 6−7
+0%
6
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8
−100%
16
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
11
+37.5%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%

W ten sposób Quadro P500 i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P520 jest o 5% szybszy niż Quadro P500 w 1080p.
  • Quadro P520 jest o 42.9% szybszy niż Quadro P500 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P520 jest 150% szybszy niż Quadro P500.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P520 wyprzedza 56 testach (93%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.22 5.44
Nowość 14 listopada 2017 27 maja 2019

Model Quadro P520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P500 i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 22 głosy

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 93 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P500 lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.