Quadro P600 vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P600 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
7.89

RTX 5080 przewyższa P600 o aż 987% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5274
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.5940.61
Wydajność energetyczna14.7217.76
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGP107GB203
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lutego 2017 (8 lat temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$178 $999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5080 ma 516% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P600.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38410752
Częstotliwość rdzenia1430 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million45,600 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.88879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość145 mm304 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1252 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA6.110.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P600 7.89
RTX 5080 85.74
+987%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P600 3325
RTX 5080 36133
+987%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P600 4655
RTX 5080 100190
+2052%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P600 4083
RTX 5080 72807
+1683%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
RTX 5080 335663
+1059%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
RTX 5080 885950
+263%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P600 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−464%
203
+464%
1440p14−16
−1043%
160
+1043%
4K10−12
−990%
109
+990%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.94
−0.5%
4.92
+0.5%
1440p12.71
−104%
6.24
+104%
4K17.80
−94.2%
9.17
+94.2%
  • Quadro P600 i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 104% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 94% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−710%
300−350
+710%
Cyberpunk 2077 16−18
−1306%
220−230
+1306%
Hogwarts Legacy 14−16
−1040%
170−180
+1040%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−463%
190−200
+463%
Counter-Strike 2 40−45
−710%
300−350
+710%
Cyberpunk 2077 16−18
−1306%
220−230
+1306%
Far Cry 5 24−27
−796%
230−240
+796%
Fortnite 45−50
−516%
300−350
+516%
Forza Horizon 4 35−40
−856%
300−350
+856%
Forza Horizon 5 24−27
−904%
240−250
+904%
Hogwarts Legacy 14−16
−1040%
170−180
+1040%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−507%
170−180
+507%
Valorant 80−85
−639%
600−650
+639%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−463%
190−200
+463%
Counter-Strike 2 40−45
−710%
300−350
+710%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−119%
270−280
+119%
Cyberpunk 2077 16−18
−1306%
220−230
+1306%
Dota 2 81
−949%
850−900
+949%
Far Cry 5 24−27
−796%
230−240
+796%
Fortnite 45−50
−516%
300−350
+516%
Forza Horizon 4 35−40
−856%
300−350
+856%
Forza Horizon 5 24−27
−904%
240−250
+904%
Grand Theft Auto V 30−33
−477%
170−180
+477%
Hogwarts Legacy 14−16
−1040%
170−180
+1040%
Metro Exodus 16−18
−306%
65
+306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−507%
170−180
+507%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−1480%
350−400
+1480%
Valorant 80−85
−639%
600−650
+639%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−463%
190−200
+463%
Cyberpunk 2077 16−18
−1306%
220−230
+1306%
Dota 2 72
−942%
750−800
+942%
Far Cry 5 24−27
−796%
230−240
+796%
Forza Horizon 4 35−40
−856%
300−350
+856%
Hogwarts Legacy 14−16
−973%
161
+973%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−507%
170−180
+507%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−1914%
282
+1914%
Valorant 80−85
−639%
600−650
+639%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−516%
300−350
+516%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−1986%
290−300
+1986%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−732%
500−550
+732%
Grand Theft Auto V 10−12
−1418%
160−170
+1418%
Metro Exodus 9−10
−1822%
173
+1822%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−307%
170−180
+307%
Valorant 90−95
−427%
450−500
+427%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−989%
190−200
+989%
Cyberpunk 2077 7−8
−1943%
140−150
+1943%
Far Cry 5 16−18
−1325%
220−230
+1325%
Forza Horizon 4 18−20
−1511%
300−350
+1511%
Hogwarts Legacy 8−9
−1488%
127
+1488%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2045%
236
+2045%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−788%
150−160
+788%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−5400%
55
+5400%
Grand Theft Auto V 18−20
−884%
180−190
+884%
Hogwarts Legacy 3−4
−2900%
90
+2900%
Metro Exodus 3−4
−4033%
120−130
+4033%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3271%
236
+3271%
Valorant 40−45
−690%
300−350
+690%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−1411%
130−140
+1411%
Counter-Strike 2 1−2
−13400%
130−140
+13400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
70−75
+2267%
Dota 2 27−30
−934%
300−310
+934%
Far Cry 5 8−9
−2013%
160−170
+2013%
Forza Horizon 4 12−14
−2246%
300−350
+2246%
Hogwarts Legacy 3−4
−2333%
73
+2333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1100%
95−100
+1100%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−888%
75−80
+888%

W ten sposób Quadro P600 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 464% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 1043% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 990% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 13400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Quadro P600 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.89 85.74
Nowość 7 lutego 2017 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 360 Wat

Quadro P600 ma 800% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 986.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 221 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1151 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P600 lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.