Quadro P600 与 GeForce RTX 5080
绩效总分
我们比较了 Quadro P600 和 GeForce RTX 5080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比P600高出了1075%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P600和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 504 | 1 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.62 | 43.62 |
電源效率 | 14.84 | 19.37 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GP107 | GB203 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 7 2月 2017(7年 前) | 30 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | $178 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 5080 的 559% 性价比高于 Quadro P600。
详细规格
Quadro P600和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P600和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 10752 |
核心频率 | 1430 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 2617 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 45,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 360 Watt |
纹理填充率 | 38.88 | 879.3 |
带浮点的性能 | 1.244 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P600和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 145 mm | 304 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P600和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1252 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 80.13 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P600和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Quadro P600和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
合成基准性能
这些是Quadro P600和GeForce RTX 5080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P600 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 36
−436%
| 193
+436%
|
1440p | 12−14
−1183%
| 154
+1183%
|
4K | 8−9
−1175%
| 102
+1175%
|
每格成本,美元
1080p | 4.94
+4.7%
| 5.18
−4.7%
|
1440p | 14.83
−129%
| 6.49
+129%
|
4K | 22.25
−127%
| 9.79
+127%
|
- Quadro P600 和 RTX 5080 在 1080p 中的每格成本幾乎相等
- 在 RTX 5080 的每格成本較 1440p 低 129% 。
- 在 RTX 5080 的每格成本較 4K 低 127% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1448%
|
300−350
+1448%
|
Metro Exodus | 21−24
−761%
|
190−200
+761%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
Valorant | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1340%
|
210−220
+1340%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Dota 2 | 27
−548%
|
170−180
+548%
|
Far Cry 5 | 35−40
−336%
|
157
+336%
|
Fortnite | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1448%
|
300−350
+1448%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Metro Exodus | 21−24
−761%
|
190−200
+761%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−126%
|
210−220
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−578%
|
150−160
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
World of Tanks | 120−130
−118%
|
270−280
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Dota 2 | 72
−1011%
|
800−850
+1011%
|
Far Cry 5 | 35−40
−492%
|
210−220
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1448%
|
300−350
+1448%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−216%
|
210−220
+216%
|
Valorant | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−998%
|
450−500
+998%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
World of Tanks | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1738%
|
230−240
+1738%
|
Metro Exodus | 14−16
−1020%
|
160−170
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Valorant | 21−24
−2500%
|
550−600
+2500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Dota 2 | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
Metro Exodus | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Dota 2 | 18−20
−1058%
|
220−230
+1058%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
Valorant | 8−9
−4450%
|
350−400
+4450%
|
这就是 Quadro P600 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的436% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的1183% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的1175% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5080的速度要快 4450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 44 测试中,RTX 5080 无一例外地超过了 Quadro P600。
利弊总结
业绩评级 | 8.51 | 100.00 |
新颖性 | 7 2月 2017 | 30 1月 2025 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 360 瓦特 |
Quadro P600 的耗电量降低了800%.
另一方面,RTX 5080 的综合绩效得分高出 1075.1%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5080,因为它在性能测试中击败了 Quadro P600。
应当记住,Quadro P600是为工作站设计的,而GeForce RTX 5080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P600和GeForce RTX 5080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。