Quadro P600 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P600 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa P600 o aż 758% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 516 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.42 | 71.31 |
Wydajność energetyczna | 14.74 | 19.81 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB205 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $178 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 1011% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P600.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1430 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.88 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.244 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | 245 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1252 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.13 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P600 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−261%
| 130
+261%
|
1440p | 10−12
−840%
| 94
+840%
|
4K | 7−8
−843%
| 66
+843%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.94
−17.1%
| 4.22
+17.1%
|
1440p | 17.80
−205%
| 5.84
+205%
|
4K | 25.43
−206%
| 8.32
+206%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 17% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 205% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 206% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−935%
|
200−210
+935%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−676%
|
300−350
+676%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−935%
|
200−210
+935%
|
Battlefield 5 | 35−40
−409%
|
170−180
+409%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−676%
|
300−350
+676%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Far Cry 5 | 24−27
−585%
|
170−180
+585%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−642%
|
260−270
+642%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−704%
|
190−200
+704%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−368%
|
350−400
+368%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−935%
|
200−210
+935%
|
Battlefield 5 | 35−40
−409%
|
170−180
+409%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−676%
|
300−350
+676%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Dota 2 | 81
−702%
|
650−700
+702%
|
Far Cry 5 | 24−27
−585%
|
170−180
+585%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−642%
|
260−270
+642%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−704%
|
190−200
+704%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−463%
|
160−170
+463%
|
Metro Exodus | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1036%
|
280−290
+1036%
|
Valorant | 80−85
−368%
|
350−400
+368%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−409%
|
170−180
+409%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Dota 2 | 72
−733%
|
600−650
+733%
|
Far Cry 5 | 24−27
−585%
|
170−180
+585%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−642%
|
260−270
+642%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1407%
|
211
+1407%
|
Valorant | 80−85
−368%
|
350−400
+368%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1379%
|
200−210
+1379%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Metro Exodus | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−424%
|
450−500
+424%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−850%
|
170−180
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Far Cry 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1121%
|
230−240
+1121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1154%
|
163
+1154%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−758%
|
160−170
+758%
|
Metro Exodus | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
Valorant | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Dota 2 | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1323%
|
180−190
+1323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
W ten sposób Quadro P600 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 261% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 840% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 843% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 9200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył Quadro P600 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.43 | 63.73 |
Nowość | 7 lutego 2017 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 250 Wat |
Quadro P600 ma 525% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 757.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.