Quadro P600 vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P600 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa P600 o aż 863% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 510 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.40 | 53.79 |
Wydajność energetyczna | 14.65 | 18.80 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB203 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $178 | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 Ti ma 740% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P600.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1430 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.88 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.244 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | 304 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1252 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.13 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P600 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−322%
| 152
+322%
|
1440p | 12−14
−867%
| 116
+867%
|
4K | 8−9
−938%
| 83
+938%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.94
−0.3%
| 4.93
+0.3%
|
1440p | 14.83
−130%
| 6.46
+130%
|
4K | 22.25
−147%
| 9.02
+147%
|
- Quadro P600 i RTX 5070 Ti mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 Ti jest o 130% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 Ti jest o 147% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−1045%
|
220−230
+1045%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−705%
|
300−350
+705%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−1045%
|
220−230
+1045%
|
Battlefield 5 | 35−40
−451%
|
190−200
+451%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−705%
|
300−350
+705%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Far Cry 5 | 24−27
−642%
|
190−200
+642%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−781%
|
300−350
+781%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−800%
|
210−220
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
Valorant | 80−85
−477%
|
450−500
+477%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−1045%
|
220−230
+1045%
|
Battlefield 5 | 35−40
−451%
|
190−200
+451%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−705%
|
300−350
+705%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Dota 2 | 81
−826%
|
750−800
+826%
|
Far Cry 5 | 24−27
−642%
|
190−200
+642%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−781%
|
300−350
+781%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−800%
|
210−220
+800%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
Metro Exodus | 16−18
−1119%
|
190−200
+1119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1240%
|
300−350
+1240%
|
Valorant | 80−85
−477%
|
450−500
+477%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−451%
|
190−200
+451%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Dota 2 | 72
−803%
|
650−700
+803%
|
Far Cry 5 | 24−27
−642%
|
190−200
+642%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−781%
|
300−350
+781%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1614%
|
240
+1614%
|
Valorant | 80−85
−477%
|
450−500
+477%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1664%
|
240−250
+1664%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Metro Exodus | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−433%
|
450−500
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−989%
|
190−200
+989%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Far Cry 5 | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1389%
|
280−290
+1389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1558%
|
199
+1558%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−858%
|
180−190
+858%
|
Metro Exodus | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2514%
|
183
+2514%
|
Valorant | 40−45
−690%
|
300−350
+690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Dota 2 | 27−30
−831%
|
270−280
+831%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1815%
|
240−250
+1815%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
W ten sposób Quadro P600 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 322% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 867% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 938% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Ti jest 11100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti przewyższył Quadro P600 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.42 | 71.42 |
Nowość | 7 lutego 2017 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 300 Wat |
Quadro P600 ma 650% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 862.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.